VC实验 资源在基于SDK的程序设计中的应用 一.实验名称:资源在基于SDK的程序设计中的应用 二.实验目的:掌握各种资源的应用以及资源应用的程序设计方法 三.实验任务: ● 熟悉的菜单资源的创建过程 ● 熟悉位图资源的创建 ● 熟悉对话框资源的应用 ● 熟悉图表资源 四.实验要求: 在一个窗口中央加载一个任意位图,位图尺寸为窗口面积的四分之一,当单计鼠标左键在一个窗口中央加载一个任意位图,位图面积为窗口面积的四分之一,当即鼠标左键或键盘上的向上箭头时位图向上移动,当移动到上边界时,窗口显示“不能再向上移动了”字样,当点击鼠标右键或键盘上的向下箭头时,位图向下移动,当到达窗口的下边界时,屏幕显示“不能再向下移动了”字样。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:AbuGe
给出了单片机试验的几个小程序!通过实验可以让初学者最快的掌握汇编语言的基本设计方法!
上传时间: 2015-08-05
上传用户:杜莹12345
多媒体播放器的实验报告,大学多媒体课程的课程设计,做了一天才完成,呵呵.绝对原创,下载的人有福了
上传时间: 2015-08-07
上传用户:zhuoying119
适合系统学习OFDM技术。本文设计并实现OFDM通信系统的调制、解调部分的数字电路。采用实验板或自行设计电路进行调试,并采用相关仪器验证。系统整体调试、优化,或就某一部分进行深入研究。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:ardager
模拟64M的内存的动态管理,包括分配.回收.操作系统实验课程设计题目
上传时间: 2015-08-15
上传用户:xinzhch
基本模型机的设计与实现主要内容: 设计一个较为完整的计算机、并编写一些简单的指令 基本要求: 设计器材: Dais-CMH+/CMH 计算器组成原理教学实验系统一台,实验用扁平线、导线若干。 设计目的: ⒈ 在掌握部件单元电路实验的基础上,进一步将其组成系统地构造一台基本模型计算机。 ⒉ 为其定义5条机器指令,并编写相应的微程序,上机调试掌握整机概念。 实现较为完整的计算机、并编写一些简单的指令。 设计目标: 本次设计将能在微程序控制下自动产生各部件单元的控制信号,实现特定指令的功能。在该试验中采用五条机器指令:IN(输入)、SUB(二进制减法)、STA(存数)、OUT(输出)、JMP(无条件转移),整体实现二进制数连续相减的功能。上机调试实现这五种指令功能。
上传时间: 2014-02-18
上传用户:zwei41
这是操作系统的一个课程设计.主存空间的分配与回收 包含多种算法. 花了不少心思才编写出来.还有实验报告
上传时间: 2014-01-14
上传用户:CHENKAI
这是汇编程序的四个实验.对课程设计十分有用.是汇编初学者的好的例子.
上传时间: 2015-08-21
上传用户:nanxia
计算机组成原理的实验报告,包括 实验四 基本模型机设计与实现,实验一 运算器实验 (一) 算术逻辑运算器 实验一 运算器实验 (二) 进位控制实验 实验一 运算器实验 (三) 移位运算器实验 实验二 半导体存储器原理实验实验三 微程序控制器实验 包括自己的心得体会总结.
上传时间: 2014-01-06
上传用户:zhangzhenyu
乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,及失球后给出失球信号.这个程序是通过状态机来完成。存为PLAYANGLED.VHD 3) 利用上一子程序给出的矢球信号,来实现记分。
上传时间: 2015-08-25
上传用户:gtzj