一本有关算法的书,A=B,很有名的,英文版
上传时间: 2016-01-10
上传用户:qb1993225
B树算法实现,非常难得!btree implementation for random lookups, transaction handling, sequential access methods, and a small embeddable footprint.
上传时间: 2014-01-10
上传用户:王小奇
通过B/S调用C/S程序,用Socket进行通信。
标签: 程序
上传时间: 2013-12-21
上传用户:hongmo
基于ASP的B/S网络成绩管理系统
上传时间: 2014-01-05
上传用户:lanwei
软件开发过程 什么是用户界面设计 用户界面设计流程 通用界面规范 DEMO
上传时间: 2016-01-15
上传用户:lingzhichao
规范设计语言教程,对理解通信协议非常有帮助,尤其是学习状态机
标签: 语言教程
上传时间: 2014-11-30
上传用户:jqy_china
问题描述 序列Z=<B,C,D,B>是序列X=<A,B,C,B,D,A,B>的子序列,相应的递增下标序列为<2,3,5,7>。 一般地,给定一个序列X=<x1,x2,…,xm>,则另一个序列Z=<z1,z2,…,zk>是X的子序列,是指存在一个严格递增的下标序列〈i1,i2,…,ik〉使得对于所有j=1,2,…,k使Z中第j个元素zj与X中第ij个元素相同。 给定2个序列X和Y,当另一序列Z既是X的子序列又是Y的子序列时,称Z是序列X和Y的公共子序列。 你的任务是:给定2个序列X、Y,求X和Y的最长公共子序列Z。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:netwolf
B-tree 在内存中的实现,包括插入、删除、查找。
上传时间: 2013-12-09
上传用户:asasasas
数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范,满足这些规范的数据库是简洁的、结构明晰的,同时,不会发生插入 (insert)、删除(delete)和更新(update)操作异常。反之则是乱七八糟,不仅给数据库的编程人员制造麻烦,而且面目可憎,可能存储了 大量不需要的冗余信息。 设计范式是不是很难懂呢?非也,大学教材上给我们一堆数学公式我们当然看不懂,也记不住。所以我们很多人就根本不按照范式来设计数据库。 实质上,设计范式用很形象、很简洁的话语就能说清楚,道明白。本文将对范式进行通俗地说明,并以笔者曾经设计的一个简单论坛的数据库为例来讲解怎样将这些范式应用于实际工程。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:笨小孩
这是Kenneth C.Loudden所著<<编译原理与实践>>附录B中源码.但原书公布的下载地址已失效.故上传
上传时间: 2016-01-23
上传用户:x4587