Visual C++专业游戏程序设计(附书CD)【原出版社】 Softbank Publishing,Inc. 【作者】 (日)坂本千寻 【译者】 博硕文化 【丛书名】 游戏编程大师系列 【出版社】 中国铁道出版社
标签: Publishing Softbank Visual Inc
上传时间: 2014-01-19
上传用户:skhlm
Visual C++冒险游戏程序设计(附书CD) 【原出版社】 Softbank Publishing,Inc. 【作者】 (日)坂本千寻 【译者】 博硕文化 【丛书名】 游戏编程大师系列 【出版社】 中国铁道出版社
标签: Publishing Softbank Visual Inc
上传时间: 2013-12-24
上传用户:love_stanford
手机游戏设计一书的源代码,请站长尽快回复,我急用贵网站上的代码!谢谢!
上传时间: 2013-12-25
上传用户:wuyuying
FireXOS的设计与实现,主要介绍FireXOS系统的任务调度程序,图形设置的实现方法与原理!
上传时间: 2015-03-18
上传用户:fnhhs
「到 Petzold 的书中找找」仍然是解决 Windows 程式开发各种疑难杂症时的灵丹妙药。在第五版的《Windows 程式开发设计指南》中,作者身违背受敬重的 Windows Pioneer Award(Windows 开路先锋奖)得主,依据最新版本 Windows 作业系统,以可靠的取材资料校定这一本经典之作一再一次深入探索了 Win32 程式设计介面的根本重心。
上传时间: 2015-03-18
上传用户:frank1234
使用的是API编程,可格式化、校验和读写特殊扇区。可用作Windows下的磁盘加密。本函数还有以下两个缺点以待改进: 1.本函数还只能读能读 A: 和 B:,即只能对软盘操作 2.不能改变磁盘扇区大小,只能是标准的 512 个字节。 参数说明: command 操作: 0 重置磁盘 2 读扇区 3 写扇区 4 校验磁道 5 格式化磁道 8 得到设备参数 (int 1EH) drive 驱动器 A:=0 B:=1 head 磁头号,范围 0 - 1 track 磁道号,范围 0 - 84 ( 80 - 84 为特殊磁道,通常用来加密 ) sector 扇区号,范围 0 - 255 ( 19 - 255 为非标准扇区编号,通常用来加密) nsectors 每次读或写的扇区数,不能超出每磁道的最大扇区数 buffer 数据写入或读出的缓冲区,大小为 512 个字节 返回值 ( 同 Int 13H ): 0x0 成功 0x1 无效的命令 0x3 磁盘被写保护 0x4 扇区没有找到 0xa 发现坏扇区 0x80 磁盘没有准备好
上传时间: 2013-12-05
上传用户:moerwang
DELPHI写的B/S程序,有演示,方便大家参。没有密码
上传时间: 2014-01-17
上传用户:gououo
一个教材管理。b/s结构,采用了webservice技术。
标签: webservice 教材
上传时间: 2014-01-14
上传用户:wangyi39
基于B/S结构的在线选课系统.可以实现在线的学生选课\查看功能,教师开课,查看功能,以及后台的学生信息和教师信息的管理,它是以vbscrip为脚本,以SQL2000为后台数据库开发的
上传时间: 2013-12-12
上传用户:gut1234567
这是一个简易的聊天程序,它是一个基于b/s模式的系统,希望大家看了之后能给予更多的改进啊,谢谢大家
上传时间: 2013-12-01
上传用户:84425894