基于FPGA实现DSP与RapidIO网络互联
·摘要: 本文首先简单的介绍了总线的发展,从而引出一种新型的串行点对点交换结构RapidIO.DSP在高性能处理系统中的重要性毋庸置疑,但是目前的很多DSP并没有RapidlO接口.本文提出了利用FPGA,将DSP的总线桥接到一...
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针对“互联网+”的背景下,传统课程教学目标单一且不连贯的缺点,提出了构建以单片机系列硬件课程为核心的课程群建设方案,并通过修订教学大纲、提高教学水平丰富教学资源、要求并引导学生参加各类创新创业项目和学科竞赛项目等措施对课程群进行建设。通过实...
· 摘要: 针对目前国内测控领域流行的CAN总线与LonWorks总线通信标准互不兼容的问题,提出了一种高速CAN-LonWorks总线互联适配器的设计方案,并给出了具体实现.实际应用表明高速DSP处理器以及嵌入式实时...
基于web应用开发的互联网五子棋游戏基于web应用开发的互联网五子棋游戏基于web应用开发的互联网五子棋游戏基于web应用开发的互联网五子棋游戏
互联网络硬件、软件的迅猛发展,使得网络用户呈指数增长,在使用计算机进行网络互联的同时,各种家电设备、仪器仪表以及工业生产中的数据采集与控制设备在逐步地走向网络化,以便共享网络中庞大的信息资源。在电子设备日趋网络化的背景下,利用廉价的51单片...
《移动互联网》对iOS、安卓、Windows等三大国际智能终端操作系统,在技术对比的基础上,通过典型案例对各操作系统上的应用商城、特别是移动应用进行了研究。