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认知引擎

  • 手机游戏中播放视频的程序代码.(原创)MIDP20可以作为游戏的引擎使用.对于开发视频游戏很有帮助

    手机游戏中播放视频的程序代码.(原创)MIDP20可以作为游戏的引擎使用.对于开发视频游戏很有帮助

    标签: MIDP 20 手机游戏 代码

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:han_zh

  • 关于tts语音引擎的使用方法!很多软件具有英文发音和朗读功能

    关于tts语音引擎的使用方法!很多软件具有英文发音和朗读功能,它们都使用了MSTTS(Microsoft Text To Speech)技术。微软遵照COM的标准,提供了一套Speech API来对MSTTS进行编程。要在程序中使用这套API,必须确保系统已经安装了MSTTS和Spchapi软件包。   Speech API可以作为类型库引用到Delphi中,方法是:打开Project选单下的Import Type Litrary,点击“Add”加入Windows\Speech目录下的Vtxauto.tlb文件,在Delphi的Import目录中就会生成VTxtAuto—TLB.pas文件,其中定义了VTxtAuto—TLB单元,把它加到Uses成员中来。设计如图2所示的窗口,定义全局变量: var VoTxt:IVTxtAuto   然后在Form的OnCreate事件中加入:   VoTxt:=CoVTxtAuto_.Create   VoTxt.Register(′′,′Speech Test′) {注册}   “Read”按钮代码为:   VoTxt.Speak(Memo1.Lines.Text,10) {朗读}   “Stop”按钮代码为:   VoTxt.StopSpeaking {停止朗读}   至此,应用程序已具有朗读功能,10表示使用普通语气。借住VoTxt的属性和方法,我们还可以控制阅读速度和语气,实现暂停、跳句等功能,Speech API编程就这么简单。

    标签: tts 语音 引擎 多软件

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:13681659100

  • 用完成端口IOCP实现的服务端引擎和多线程客户端引擎。

    用完成端口IOCP实现的服务端引擎和多线程客户端引擎。

    标签: IOCP 引擎 端口 服务端

    上传时间: 2015-04-12

    上传用户:zaizaibang

  • 一个用J2me 的RMS 封装的数据库引擎.

    一个用J2me 的RMS 封装的数据库引擎.

    标签: J2me RMS 封装 数据库引擎

    上传时间: 2014-12-01

    上传用户:13215175592

  • 很小的迷你3D引擎

    很小的迷你3D引擎,是了解、学习引擎比较方便的程序

    标签: 引擎

    上传时间: 2015-04-19

    上传用户:ryb

  • minigui 串口输入驱动输入引擎 数据通过串口打包发送而来 直接向平台发送消息

    minigui 串口输入驱动输入引擎 数据通过串口打包发送而来 直接向平台发送消息

    标签: minigui 串口 输入 发送

    上传时间: 2015-04-20

    上传用户:xinyuzhiqiwuwu

  • Borland的数据引擎。 运行方式: 1、直接双击运行。 2、带参数:BDE.EXE /registry。

    Borland的数据引擎。 运行方式: 1、直接双击运行。 2、带参数:BDE.EXE /registry。

    标签: registry Borland BDE EXE

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:变形金刚

  • j2me游戏引擎

    j2me游戏引擎

    标签: j2me 引擎

    上传时间: 2015-05-07

    上传用户:zm7516678

  • 先进的反病毒引擎设计 本文对当今先进的病毒/反病毒技术做全面而细致的介绍

    先进的反病毒引擎设计 本文对当今先进的病毒/反病毒技术做全面而细致的介绍,重点当然放在了反病毒上,特别是虚拟机和实时监控技术。 首先介绍几种当今较为流行的病毒技术,包括获取系统核心态特权级,驻留,截获系统操作,变形和加密等。然后我将分五节详细讨论虚拟机技术:第一节简单介绍一下虚拟机的概论;第二节介绍加密变形病毒,我会分析两个著名变形病毒的解密子;第三节是虚拟机实现技术详解,其中会对两种不同方案进行比较,同时将剖析一个查毒用虚拟机的总体控制结构;第四节主要是对特定指令处理函数的分析;最后在第五节中我列出了一些反虚拟执行技术做为今后改进的参照。论文的第三章主要介绍实时监控技术,由于win9x和winnt/2000系统机制和驱动模型不同,所以我将会分成两个操作系统进行讨论。其中涉及的技术很广泛:包括驱动编程技术,文件钩挂,特权级间通信等等。 总之,本论文介绍的技术涉及操作系统底层机制,难度较大;本论文提供的代码,包括一个虚拟机C语言源代码和两个病毒实时监控驱动程序反汇编代码,具有一定的研究和实用价值。 关键字:病毒,虚拟机,实时监控

    标签: 反病毒 引擎设计 病毒

    上传时间: 2015-05-09

    上传用户:佳期如梦

  • 虽然商业的规则引擎和BPM系统有许多优点

    虽然商业的规则引擎和BPM系统有许多优点,但也有不少缺点。最大的缺点就是价格,通常很容易就达到7位数。另一个就是除了主要的行业规范和众多记在纸上的标准外缺乏事实上的标准。而且随着越来越多的软件项目采用敏捷、轻量级的快速开发方法,这些重量级的工具变得不符合潮流了。 在这篇文章中,我们建立了一个简单的规则引擎,一方面平衡系统与业务逻辑的分离,另一方面由于他基于目前流行的强大的J2EE框架因而不需要承受商业软件的复杂性与不协调性

    标签: BPM 规则引擎

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:叶山豪