《3D游戏引擎设计》的源码
上传时间: 2014-01-03
上传用户:redmoons
反病毒引擎设计
上传时间: 2013-12-24
上传用户:水中浮云
反病毒引擎设计.doc,一个毕业论文,还不错
上传时间: 2015-01-13
上传用户:风之骄子
先进的反病毒引擎设计 本文对当今先进的病毒/反病毒技术做全面而细致的介绍,重点当然放在了反病毒上,特别是虚拟机和实时监控技术。 首先介绍几种当今较为流行的病毒技术,包括获取系统核心态特权级,驻留,截获系统操作,变形和加密等。然后我将分五节详细讨论虚拟机技术:第一节简单介绍一下虚拟机的概论;第二节介绍加密变形病毒,我会分析两个著名变形病毒的解密子;第三节是虚拟机实现技术详解,其中会对两种不同方案进行比较,同时将剖析一个查毒用虚拟机的总体控制结构;第四节主要是对特定指令处理函数的分析;最后在第五节中我列出了一些反虚拟执行技术做为今后改进的参照。论文的第三章主要介绍实时监控技术,由于win9x和winnt/2000系统机制和驱动模型不同,所以我将会分成两个操作系统进行讨论。其中涉及的技术很广泛:包括驱动编程技术,文件钩挂,特权级间通信等等。 总之,本论文介绍的技术涉及操作系统底层机制,难度较大;本论文提供的代码,包括一个虚拟机C语言源代码和两个病毒实时监控驱动程序反汇编代码,具有一定的研究和实用价值。 关键字:病毒,虚拟机,实时监控
上传时间: 2015-05-08
上传用户:佳期如梦
反病毒引擎设计 ,一个写论文时的质料,供大家参考。
上传时间: 2014-12-21
上传用户:LouieWu
先进的反病毒引擎设计 本文对当今先进的病毒/反病毒技术做全面而细致的介绍,重点当然放在了反病毒上,特别是虚拟机和实时监控技术。
上传时间: 2016-06-20
上传用户:ukuk
一个2D游戏引擎设计的完整文档,可以学习一下关于算法及流程方面的内容
上传时间: 2013-12-17
上传用户:pkkkkp
最好的一本引擎设计书籍,引擎开发者必看的书籍。强烈推荐!
上传时间: 2017-02-09
上传用户:agent
3D游戏引擎编程(英文原版)不错的游戏引擎设计和编程书籍,包含比较丰富的内容
上传时间: 2017-02-18
上传用户:zhangyigenius
游戏开发 mmo游戏开发 引擎设计 国外论文
上传时间: 2014-01-08
上传用户:ayfeixiao