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计算机图形学;多边形填充

  • Poission Image Editing 算法 最新的图像粘帖算法

    Poission Image Editing 算法 最新的图像粘帖算法, 广泛用于图形学和图像处理。

    标签: Poission Editing Image 算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:netwolf

  • 常胜将军 现有21根火柴

    常胜将军 现有21根火柴,两人轮流取,每人每次可以取走1至4根,不可多取,也不能不取,谁取最后一楰火柴谁输。请编写一个程序进行人机对弈,要求人先取,计算机后取;计算机一方为“常胜将军”。 *问题分析与算法设计 在计算机后走的情况下,要想使计算机成为“常胜将军”,必须找出取 关键。根据本题的要求枷以总结出,后走一方取子的数量与对方刚才一步取子的数量之和等于,就可以保证最后一个子是留给先取子的那个人的。 据此分析进行算法设计就是很简单的工作,编程实现也十分容易。

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    上传时间: 2014-12-07

    上传用户:asdfasdfd

  • 关于半边结构实现的非常棒的英文资料

    关于半边结构实现的非常棒的英文资料,不过需要很高的数据结构知识和图形学知识,还有英文水平

    标签: 英文

    上传时间: 2015-08-30

    上传用户:qazxsw

  • 复杂形体建模与绘制的离散方法研究【浙大博士学位论文】

    复杂形体建模与绘制的离散方法研究【浙大博士学位论文】,对于图形学研究具有很高的参考价值

    标签: 建模 绘制 离散 方法研究

    上传时间: 2015-09-27

    上传用户:qq1604324866

  • VC++实现RSA算法 进行了部分优化

    VC++实现RSA算法 进行了部分优化,优化地方参考:程序中间的注释, 查考书籍是: 《计算机密码学》(第二版)卢开澄 清华大学出版社

    标签: RSA VC 算法

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:GavinNeko

  • 基于最新一代通用GPU--Geforce8800

    基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发流体模拟程序,是基于GPU的通用计算应用在图形学领域的一个范例。由于该环境在国内不常见,并且支持模拟环境,保留了可执行文件作为参考。

    标签: Geforce 8800 GPU

    上传时间: 2015-10-14

    上传用户:qb1993225

  • 本系统是一个基于Windows平台

    本系统是一个基于Windows平台,Visual C++ 6.0编程环境下的交互式图形接口系统,实现一些图形学和CAD相关的一些具体功能

    标签: Windows

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:ikemada

  • VS2005 MFC 实现的画图程序

    VS2005 MFC 实现的画图程序,有线,圆、多边形填充和铁路画法

    标签: 2005 MFC VS 画图

    上传时间: 2014-06-20

    上传用户:jeffery

  • 结合单片机和M a t l a b 两者的优点

    结合单片机和M a t l a b 两者的优点,基于事件驱动的中断通信机制,提出一种Matlab 环境下PC 机与 单片机实时串行通信及数据处理的方法;完成单片机数据采集系统与PC 机的RS-232/RS-485 串行通 信及其通信数据的分析处理、文件存储、F I R 滤波及图形显示;简化系统开发流程,提高开发效率。 该方法已成功应用于一个P I C 1 6 F 8 7 6 单片机应用系统实例之中

    标签: 单片机

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:yzy6007

  • 模拟人物和动画的书籍

    模拟人物和动画的书籍,由著名图形学专家NORM BADLER 编写,全面地介绍了人物动画的生成和开发。

    标签: 模拟 动画 书籍

    上传时间: 2016-01-15

    上传用户:康郎