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触点

触点(touchspot)是皮肤上对触觉刺激特别敏感的区域。也即皮肤上以点状方式密集散布着的触觉感受器区域。利用毛发触觉计测定的结果表明,触点数目因皮肤的不同部位而不同,指尖和舌上最多,手背上最少,随刺激强度的增加,触点的数目也会增加。也与分布于皮肤内的几种特殊的神经终端有关。其中位于无毛皮肤真皮乳头层内、由一些神经末梢盘曲成螺旋状的迈斯纳小体,是机械刺激感受器;位于皮肤真皮下层的巴西尼小体,是人类皮肤中最大的神经终端,特别敏感于引起皮肤变形的刺激;位于表皮深部的触盘,较敏感于触压刺激;位于有毛皮肤内的毛发感受器,较敏感于毛发运动。[1]
  • 对Altera 28nm FPGA浮点DSP设计流程和性能的独立分析

      电子发烧友网核心提示:Altera公司昨日宣布,在业界率先在28 nm FPGA器件上成功测试了复数高性能浮点数字信号处理(DSP)设计。独立技术分析公司Berkeley设计技术有限公司(BDTI)验证了能够在 Altera Stratix V和Arria V 28 nm FPGA开发套件上简单方便的高效实现Altera浮点DSP设计流程,同时验证了要求较高的浮点DSP应用的性能。本文是BDTI完整的FPGA浮点DSP分析报告。    Altera的浮点DSP设计流程经过规划,能够快速适应可参数赋值接口的设计更改,其工作环境包括来自MathWorks的MATLAB和 Simulink,以及Altera的DSP Builder高级模块库,支持FPGA设计人员比传统HDL设计更迅速的实现并验证复数浮点算法。这一设计流程非常适合设计人员在应用中采用高性能 DSP,这些应用包括,雷达、无线基站、工业自动化、仪表和医疗图像等。

    标签: Altera FPGA DSP 28

    上传时间: 2014-12-28

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  • NIOS教程2---点亮你的LED灯

    NIOS教程2---点亮你的LED灯NIOS教程2---点亮你的LED灯

    标签: NIOS LED 教程

    上传时间: 2013-10-19

    上传用户:togetsomething

  • WP409利用Xilinx FPGA打造出高端比特精度和周期精度浮点DSP算法实现方案

    WP409利用Xilinx FPGA打造出高端比特精度和周期精度浮点DSP算法实现方案: High-Level Implementation of Bit- and Cycle-Accurate Floating-Point DSP Algorithms with Xilinx FPGAs

    标签: Xilinx FPGA 409 DSP

    上传时间: 2013-11-07

    上传用户:defghi010

  • 大规模FPGA设计中的多点综合技术

      本文介绍了在大规模FPGA设计中可以提高综合效率和效果的多点综合技术,本文适合大规模FPGA的设计者和Synplify pro的用户阅读。  

    标签: FPGA 大规模 多点

    上传时间: 2013-11-23

    上传用户:lbbyxmraon

  • 一种快速的三维点云自动配准方法

    采用主成分分析方法(PCA)定义了简单的数学模型和轴向确定方法等来实现配准。大量实验证明,算法能够快速实现任意形状、大小及位置的两片点云配准。

    标签: 自动配准

    上传时间: 2013-10-12

    上传用户:13215175592

  • 非结构型点对点网络下的拓扑调整算法研究

    在非结构型点对点网络中增加节点时,造成的拓扑失衡问题会导致信息发送延迟时间和跳跃次数的增加。提出了面向分布式的拓朴改进方法,阐述了关键技术部分。通过模拟实验表明,该方法可以有效降低网络的跳跃次数与网络等待时间,满足了实际环境中实时处理的需要。

    标签: 点对点网络 拓扑 算法研究

    上传时间: 2013-11-04

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  • 基于角色访问控制的单点登录模型研究与设计

    为了解决复杂Web服务中用户认证与权限管理的问题,对单点登录技术的进行了研究。在此基础上,根据单点登录技术的特点结合基于角色的控制访问提出了基于角色访问控制的单点登录与授权模型的实现方法。该方法能够提供认证与权限管理的功能,实现简单,具有较高实用价值。

    标签: 访问控制 单点登录 模型研究

    上传时间: 2013-10-13

    上传用户:weixiao99

  • 一种点对点高速通信控制器的设计与实现

    为了提高CPU模块之间的点对点通信速率,通过对以太网控制器MAC的研究,设计出一种点对点高速通信控制器。该控制器是基于媒体无关接口MII和以太网收发器的点对点高速通信控制器。利用VHDL语言编写该控制器的相关代码,使用MAXPLUSⅡ对该控制器的数据发送和数据接收进行仿真,并在实验室样机上进行实现。仿真结果和实验结果表明这种点对点高速通信控制器的设计方法是可行的。

    标签: 点对点 控制器 高速通信

    上传时间: 2013-11-09

    上传用户:zhangxin

  • 逆向工程中的点云采样算法研究

        在逆向工程的数据处理中点云采样是一项关键技术,它可以实现点云精简,从而提高后续的建模效率。文中介绍了基于曲率的点云采样算法,并进行了相关的实验,对其有效性进行了验证。

    标签: 逆向工程 算法研究 采样

    上传时间: 2013-11-09

    上传用户:l254587896

  • 用CSocket类实现点对点通信

    本文简要介绍了在VC++中网络编程的几种方式及通信协议,重点讲解了在VC++中使用CSocket类按照二进制数据格式点对实现点通信的一种简单方法。

    标签: CSocket 点对点通信

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:huannan88