对GNU Make文件的完全解释说明,值得一读
上传时间: 2013-12-28
上传用户:gundan
本书是C++语言参考手册,按字母顺序介绍了C++语言的核心和最常用的类库及函数库,内容涵盖了C++的关键字,函数,运算符,类概念和技术细节.本书解释细致易懂,范例程序简短明了.初学者和有经验的C++程序员都能够从本书快速地找到所需问题的答案.
上传时间: 2013-11-27
上传用户:xyipie
推箱子的程序是用来解释一种推箱子的技术的源代码的一个创意
上传时间: 2017-01-28
上传用户:caozhizhi
正则表达式的分析解释控件,适用于delphi各版本-is a regular expression analysis explained Control, applicable to all versions of delphi [引自此网络]
上传时间: 2017-02-02
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数据结构的4个算法的描述和方法的解释 可以用于学习参考和相关类容的下载和学习
上传时间: 2014-01-27
上传用户:lvzhr
中文解释MFC类,虽不是很详细,但也可做为参考.
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上传时间: 2017-02-04
上传用户:海陆空653
BENQ M23模块AT命令详细解释和说明
上传时间: 2017-02-06
上传用户:qiaoyue
细胞自动机压缩算法 细胞自动机是用来解释生命现象。系统为什么总要处于“混沌边缘”的状态呢?比如生命吧,静止于某种固定的状态不是挺好的么?为了适应多变的环境,生命必须不断的进化而变得复杂,而要想变得复杂就必须让自己处于混沌边缘的状态。按照达尔文进化论的观点,不适应环境的生命体就会被大自然淘汰了,并不是每个生命体都有意识的要让自己越来越复杂,而是因为过于简单的生命不能适应环境了,于是它们被淘汰掉了,所以剩下来的仅有那些相对复杂的生命体。科学家曾用一批细胞自动机当作生命体在一个虚拟的自然环境中不断的进化,结果发现,仅有那些不断的趋于混沌边缘的细胞自动机留下来,而其他的细胞自动机逐渐被淘汰出局了。 对于细胞自动机的分类以及混沌边缘的概念不仅仅适用于一维细胞自动机,对于二维甚至多维的细胞自动机仍然适用。显然我们熟悉的“生命游戏”也正是处于一种“混沌边缘”的状态。经计算,“生命游戏”对应的λ=0.25。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:时代电子小智
未公开的DOS核心技术本书详细解释各种版本的DOS技术手册漏掸的DOS功能。搞系统编程和信息安全的朋友们,抓紧时间下哈
上传时间: 2014-01-08
上传用户:redmoons
单片机总线方式的详细解释,如何正确应用提供建议。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:nanxia