一个关于幻方的小游戏,目的是希望游戏者能从中找出填写幻方的规律。不过有些小问题是,提示数据还没有引导价值。
标签: 小游戏
上传时间: 2013-12-18
上传用户:change0329
用于嵌入式驱动编程学习的一本经典的教材,该书并不针对具体设备,描述编写驱动的普遍规律和原理,最好结合代码看
上传时间: 2016-10-03
上传用户:ljt101007
题目:有一个已经排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中。 1. 程序分析:首先判断此数是否大于最后一个数,然后再考虑插入中间的数的情况,插入后 此元素之后的数,依次后移一个位置。 2.程序源代码:
上传时间: 2016-10-08
上传用户:784533221
约瑟夫环 已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。(有详细注解)数据结构学习的好例子
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上传时间: 2016-10-12
上传用户:wxhwjf
无线网络站点的设计,根据无线网络的传输规律,讨论了多种站点设计方案,最后找到最经济,最可靠的站点设计方法。
上传时间: 2016-10-17
上传用户:ZJX5201314
灰色理论认为系统的行为现象尽管是朦胧的,数据是复杂的,但它毕竟是有序的,是有整体功能的。灰数的生成,就是从杂乱中寻找出规律。同时,灰色理论建立的是生成数据模型,不是原始数据模型,因此,灰色预测的数据是通过生成数据的gm(1,1)模型所得到的预测值的逆处理结果。 此程序用来作灰色预测。
标签: 灰色理论
上传时间: 2013-12-20
上传用户:康郎
matlab统计分析工具箱里面没有频数统计函数,有些情况下频数统计可以很直观地显现统计规律。
上传时间: 2013-12-08
上传用户:894898248
已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。
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上传时间: 2016-11-03
上传用户:朗朗乾坤
显示螺旋队列,//螺旋队列.cpp // 21 22 ... ... // 20 7 8 9 10 // 19 6 1 2 11 // 18 5 4 3 12 // 17 16 15 14 13 //看清以上数字排列的规律,设1点的坐标是(0,0),X方向向右为正,y方向向下为正。例如,7的坐标为 //(-1,-1),2的坐标为(0,1),3的坐标为(1,1)。编程实现输入任意一点坐标(x,y),输出所对应得
上传时间: 2013-12-18
上传用户:许小华
本文给出两个最典型分形集—Julia 集和Mandelbrot 集的matlab源程序,并对分析了它们的性质和变化规律。
标签: Mandelbrot matlab Julia 典型
上传时间: 2016-11-25
上传用户:wang5829