适合软件开发,大家可以下载后自己改了用 ActiveObject的运作方式,而且自己编写的程序也最好用ActiveObject来实现,否则在调用很多系统功能时都可能会出现莫名其妙的错误~程序在手机上运行时,可能会出现系统错误,如果希望手机给出详细的错误信息,可以在C:\System\BootData\下建一个名为ErrRd的文件,下次程序运行异常退出时,手机上就会给出更详细的错误信息~
标签: 软件开发
上传时间: 2016-05-27
上传用户:lanhuaying
液晶屏1602C的子程序,使用时只要把以下程序的端口改成自己需要的端口,建一个文件,然后把文件加在主程序的头文件里就可以了
上传时间: 2016-06-01
上传用户:baitouyu
szPay.cn盈盈通网络聊天软件 UTF-8 Beta 0.1 Build20070716 程序刚编好Beta版;多人聊天没问题; 手工编写内存队列加速,速度奇快; 只是还未建后台因此暂时不可以踢人; 作者主页:http://www.szpay.cn 下载地址:http://www.szpay.cn/szpay-Jabbar.rar 演示地址:http://www.szpay.cn/nIM/index.jsp
上传时间: 2016-06-03
上传用户:z754970244
本文详细介绍了基于matlab的hmm模型,如何进行建立等
上传时间: 2014-11-30
上传用户:change0329
查询数据库,需要自己建一个MSSQL 的student表。可以查询所有列
上传时间: 2013-12-24
上传用户:zl5712176
C++实现的哈弗曼编码,并有流程图(1)I:初始化(Initialization)。从指定的英文文件中Sourcefile.txt读取数据,根据文件内容统计的字符的频度,建立哈夫曼树。 (2)E:编码(Encoding)。利用已经建好的哈夫曼树进行编码,并将每个字符的编码写入文件HuffCode.txt中保存。 (3)C:压缩(Compress)。根据HuffCode.txt中编码对文件Sourcefile.txt进行重新编码,并将重新编码后的内容写入文件CodeFile.txt中。 (4)D:译码(Decoding)。利用已经建好的哈夫曼树将文件CodeFile.txt中的代码进行译码,结果存入文件TextFile中。 (5)P:打印代码文件(Print)。将文件CodeFile.txt的内容显示在终端上,每行50个代码。 (6)T:显示哈夫曼树(Treeprinting)。将已经在内存中的哈夫曼树以直观的方式(树或凹入表形式)显示在终端上。
标签: 编码
上传时间: 2013-12-24
上传用户:gxrui1991
java与数据库相连接的原程序,数据库名以及密码需要更改为所建数据库名称及密码
上传时间: 2014-01-17
上传用户:hongmo
输入一段英文字符,试为该文中的每个字符编制相应的哈夫曼码。 (1)I:初始化(Initialization)。对输入的一段英文中的每个字符统计其权值,建立哈夫曼树; (2)E:编码(Encoding)。利用已建好的哈夫曼树,对每个字符进行编码。 (3)D:译码(Decoding)。利用已建好的每个编码,对输入的一个由0、1组成的序列进行译码; (4)P:印代码文件(Print)。将每个字符编的哈夫曼码和译码结果显示在终端上。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:lizhen9880
关于静态链接库的编辑,有一定使用价值,在自己所需要建库使用相关的方法!
上传时间: 2016-06-23
上传用户:lanwei
繪製星盤的遊戲,就觀查者可言如同劃過天際一般,像極桌上型Windows中的Starfield螢幕保護程式,除了畫面上的物件是由白點取代之外。
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上传时间: 2014-01-12
上传用户:banyou