讨论了基于OpenGL与3dsmax的虚拟环境的建模与漫游的论文
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<3D动画与建模_人体的综合分析技术>(英文版)现在国内从事3D和虚拟现实行业的人很多,相信学习这本书会对大家的水平提高有很大帮助.书中讨论了关于3D人体建模的许多高级技术,包括面部表情识别,3D角色说话时的口型建模,基于MPEG-4标准的虚拟角色构建...
从虚拟终端输入8个任意数据,通过串口传送给单片机的led_buf缓冲区,并在8个led上显示;按回车键对led_buf缓冲区中的数据进行由小到大排序,排序结果在led上显示。...
wince 5.0上基于personal java写的的虚拟魔方,可以自动拼图 需安装NSIcom的虑拟机 CrE-ME 之后直接双击jar文件即可。...
侯捷 <多型与虚拟>第六章 Application Frameword 核心建设,技述的极致展现...