虚拟人
共 16 篇文章
虚拟人 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 16 篇文章,持续更新中。
期刊论文:一种分割虚拟人彩色冰冻切片图像的混和方法
·期刊论文:一种分割虚拟人彩色冰冻切片图像的混和方法
基于Level_Set方法的Visible_Human_Being虚拟人图像处理
·基于Level_Set方法的Visible_Human_Being虚拟人图像处理
期刊论文:模糊连接算法在虚拟人图像分割上的应用
·期刊论文:模糊连接算法在虚拟人图像分割上的应用
期刊论文:基于shape from silhouette方法的虚拟人体构造
·期刊论文:基于shape from silhouette方法的虚拟人体构造
期刊论文:虚拟人运动控制技术的研究
·期刊论文:虚拟人运动控制技术的研究
期刊论文:面向工作空间设计的虚拟人体模型
·期刊论文:面向工作空间设计的虚拟人体模型
期刊论文:利用支持向量机分割虚拟人切片数据
·期刊论文:利用支持向量机分割虚拟人切片数据
使用绘制大规模虚拟人运动场面
·详细说明:使用绘制大规模虚拟人运动场面,使用GPU提高绘制速度,绘制10000个,速度达到40fps
期刊论文:基于颜色相似系数的虚拟人股肌分割
·期刊论文:基于颜色相似系数的虚拟人股肌分割
期刊论文:基于Level Set方法的Visible Human Being虚拟人图像处理
·期刊论文:基于Level Set方法的Visible Human Being虚拟人图像处理
基于Poser模型的三维人体建模方法
人体真实感建模是虚拟人研究领域的一项重要内容。该文提出一种基于模型的快速人体建模方法。人体几何模型的皮肤层由多边形网格组成的表面表示,骨架层建模采用H-Anim标准,并针对Poser软件输出的人体模型
利用vc++和 opengl函数库制作的3维虚拟人脸,可以更换皮肤
利用vc++和 opengl函数库制作的3维虚拟人脸,可以更换皮肤
竞赛机器人制作技术
<p>为了响应执行国家《科技发展纲要》,顺应科学技术潮流,我们萌生了编写“人工心理与数字人技术丛书”的想法,希望能够对国家的科学进步有所贡献。</p><p>“人工心理与数字人技术丛书”选题主要包括以下范围(不局限于这些范围):</p><p>1)NBIC技术;</p><p>2)广义人工智能技术;</p><p>3)生物特征识别技术;</p><p>4)虚拟现实技术;</p><p>5)机器人技术;</p>
情感虚拟人技术在人机交互中的应用研究
<p>情感识别是机器通过识别和理解过程把人类的语音、表情和肢体语言中的情感信息识别出来。情感交互是机器通过接收人类的情感信息来模拟人类的情感决策过程,从而表达出自身情感的过程。本文的主要目标是把虚拟人技术应用到人机交互中,研究出具有情感识别功能和情感表达功能的机器。</p><p>本文的具体工作和贡献包括:</p><p>第一,详细描述虚拟人的三维模型和情感模型的建立过程。这里介绍了虚拟人实体的建立和
基于D3D的三为虚拟人运动显示。转自《计算机辅助设计与图形学学报》。
基于D3D的三为虚拟人运动显示。转自《计算机辅助设计与图形学学报》。
分割虚拟人切片数据的SVM多类分割方法
分割虚拟人切片数据的SVM多类分割方法