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虚拟<b>键盘</b>

  • 图的深度遍历

    图的深度遍历,输出结果为(红色为键盘输入的数据,权值都置为1): 输入顶点数和弧数:8 9 输入8个顶点. 输入顶点0:a 输入顶点1:b 输入顶点2:c 输入顶点3:d 输入顶点4:e 输入顶点5:f 输入顶点6:g 输入顶点7:h 输入9条弧. 输入弧0:a b 1 输入弧1:b d 1 输入弧2:b e 1 输入弧3:d h 1 输入弧4:e h 1 输入弧5:a c 1 输入弧6:c f 1 输入弧7:c g 1 输入弧8:f g 1 深度优先遍历: a b d h e c f g 程序结束.

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    上传时间: 2016-04-04

    上传用户:lht618

  • 编程题(15_01.c) 结构 struct student { long num char name[20] int score struct student *

    编程题(15_01.c) 结构 struct student { long num char name[20] int score struct student *next } 链表练习: (1).编写函数struct student * creat(int n),创建一个按学号升序排列的新链表,每个链表中的结点中 的学号、成绩由键盘输入,一共n个节点。 (2).编写函数void print(struct student *head),输出链表,格式每行一个结点,包括学号,姓名,分数。 (3).编写函数struct student * merge(struct student *a,struct student *b), 将已知的a,b两个链表 按学号升序合并,若学号相同则保留成绩高的结点。 (4).编写函数struct student * del(struct student *a,struct student *b),从a链表中删除b链表中有 相同学号的那些结点。 (5).编写main函数,调用函数creat建立2个链表a,b,用print输出俩个链表;调用函数merge升序合并2个 链表,并输出结果;调用函数del实现a-b,并输出结果。 a: 20304,xxxx,75, 20311,yyyy,89 20303,zzzz,62 20307,aaaa,87 20320,bbbb,79 b: 20302,dddd,65 20301,cccc,99 20311,yyyy,87 20323,kkkk,88 20307,aaaa,92 20322,pppp,83

    标签: student struct score long

    上传时间: 2016-04-13

    上传用户:zxc23456789

  • 基于J2EE技术的网上商城系统构建 本课题以国家8 6 3引导项目

    基于J2EE技术的网上商城系统构建 本课题以国家8 6 3引导项目 , 暨新疆自治区高新计划项目 — 广汇美居物流园网上 商城系统为背景。旨 在利用先进的系统建模思想以及当前流行的We b编程技术,将迭 代式、以用户需求为驱动和以构架为中心的R U P统一开发过程的系统建模思想应用到 电子商务系统模型的需求分析和设计的各个阶段, 完整地实现整个系统的建模过程。 在 此基础上对系统实现的关键技术问题:数据库的并发访问,MV C模式的应用以及统计 信息的图表显示等关键技术进行了具体的分析和实现。 本文利用I nt e 川 e 吸 的强大功能,借鉴国内外电子商务方面的相关经验,分析虚拟店 铺,网上商城及网上拍卖的功能结构和实现方式, 为广汇美居物流园的商户搭建网上虚 拟店铺,网上商城及网上商品竟拍系统平台。该系统经过近半年的使用,实际应用效果 较好。采用的R U P开发方法和M V c的设计模式使系统的灵活性和可扩展性大大增强。

    标签: J2EE 网上商城 系统构建

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:edisonfather

  • 从键盘输入字符

    从键盘输入字符,当输入的字符达 到10个的时候,终端和LCD都显示所接 收的字符 可以利用虚拟串口调试此程序

    标签: 键盘 输入 字符

    上传时间: 2016-06-19

    上传用户:梧桐

  • Trie树既可用于一般的字典搜索

    Trie树既可用于一般的字典搜索,也可用于索引查找。对于给定的一个字符串a1,a2,a3,...,an.则采用TRIE树搜索经过n次搜索即可完成一次查找。不过好像还是没有B树的搜索效率高,B树搜索算法复杂度为logt(n+1/2).当t趋向大,搜索效率变得高效。怪不得DB2的访问内存设置为虚拟内存的一个PAGE大小,而且帧切换频率降低,无需经常的PAGE切换。

    标签: Trie 搜索

    上传时间: 2016-07-06

    上传用户:sk5201314

  • 完成在S3C2410处理器上移植μC/OS-II内核

    完成在S3C2410处理器上移植μC/OS-II内核,然后实现以下多任务: a) 控制实验箱核心板上4盏LED灯轮流亮灭; b) 将LED1连接到ARM9-2410EP增强型实验箱扩展口的DA OUT端口,通过实验箱上的键盘(比如“↑”、“↓”键)控制LED1亮暗变化,同时在超级终端显示该控制值; c) 将LED2连接到扩展口的I/O输出口,通过超级终端按键控制LED2亮灭,即按一下PC的超级终端某个键(比如回车键)LED2灭,再按LED2亮,反复循环。

    标签: S3C2410 OS-II 处理器 内核

    上传时间: 2016-09-17

    上传用户:开怀常笑

  • 使用配置: a) 如果将系统安装在网站的根路径下

    使用配置: a) 如果将系统安装在网站的根路径下,直接拷贝即可使用; b) 如果将系统安装在一个虚拟路径下,请将bin、CuteSoft_Client、Templates、Uploads文件夹及移动到根路径下。 c) 如果WEB服务器和数据库服务器不在一台服务器上,请将Web.Config中的

    标签: 系统安装 网站 路径

    上传时间: 2016-11-07

    上传用户:磊子226

  • 一、 进程控制 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容

    一、 进程控制 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容,如ID、进程状态、队列指针。由于无法实现真正的进程创建功能,在实验中只需建立PCB,用它代表完整的进程。 2、 定义进程状态转换方式:进程的状态转换是由进程内部操作或操作系统的控制引起,由于无法实现这些功能,学生可以采用随机数方法或键盘控制方法模拟,并实现对应的控制程序。随机方法指产生1-6的随机数,分别代表创建进程(c)、结束进程(e)、进程阻塞(b)、激活进程(w)、调度进程(p)、时间片到(t)等事件;键盘模拟方法指定义6种按键代表以上6种事件。 3、 根据四种事件处理就绪队列、阻塞队列和当前执行中的进程。 每次事件处理后应形象地显示出当前系统中的执行进程是哪一个,就绪队列和阻塞队列分别包含哪些进程。

    标签: PCB 进程 控制 定义

    上传时间: 2016-12-23

    上传用户:wyc199288

  • DTMF(双音多频)是用两个特定的单音频组合信号来代表数字信号的一种编码技术。两个单音的频率不同

    DTMF(双音多频)是用两个特定的单音频组合信号来代表数字信号的一种编码技术。两个单音的频率不同,代表的数字或实现的功能也不同。可采用8种频率代表电话机上的16个按键,10个数字键0~9和6个功能键*、#、A、B、C、D。具体的频率组合见参考书。要求: (1) 根据键盘输入的符号,利用MATLAB产生对应的DTMF信号;(2) 分别利用FFT算法和Goertzel算法计算该DTMF信号的频谱并画出频谱图;(3) 根据频谱图确定DTMF信号所代表的符号是否和输入的符号一致。

    标签: DTMF 双音多频 信号 音频

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:D&L37

  • 设计要求: (1). 在 1-- 8楼之间一次可输入多个任意楼层号连续控制电梯按指定楼层号顺序上升与下降.以上过程完成后可重新输入任意楼层号连续控制电梯按指定楼层号顺序上升与下降.只有按ESC键才

    设计要求: (1). 在 1-- 8楼之间一次可输入多个任意楼层号连续控制电梯按指定楼层号顺序上升与下降.以上过程完成后可重新输入任意楼层号连续控制电梯按指定楼层号顺序上升与下降.只有按ESC键才退出程序返回DOS状态。例如 : 1-3-5-7-6-4-2-1 (可观察教十楼电梯的实际运行情况). (2). 在 1 -- 7 楼之间按任意顺序不连续控制电梯上升与下降. 按一次计算机键盘的上箭头电梯上升一楼,按一次计算机键盘的下箭头电梯下降一楼. (上箭头的ASCII码19H , 下箭头的ASCII码1AH . ) (3). 在电梯上升与下降过程中,要显示出 1--7 楼之间所要到达的楼层数,同时还要用箭头显示电梯是上升状态还是下降状态. (4). 电梯运行到指定楼层后,打开电梯门,然后关门继续运行. (5). 电梯运行时, 在任意时刻遇到紧急情况时应能实时中断电梯运行.也可以在任意时刻恢复电梯运行.(按A/a 键模拟中断发生,电梯停止运行.按B/b 键恢复电梯运行) (6). 在计算机屏幕上将电梯的平面模型改成三维立体模型. (7). 在电梯旁画一个小方块.这个小方块随电梯上升而上升,下降而下降.以增加电梯运行时的动感.

    标签: ESC 输入 控制 电梯

    上传时间: 2017-02-07

    上传用户:天诚24