基于令人兴奋的可选API、java蓝牙无线技术聊天程序。 运行环境:Netbeans IDE4.1和Pack 4.1或更高版本 希望对学习J2ME的朋友有所帮助
上传时间: 2013-12-17
上传用户:曹云鹏
手机钩鱼扑克牌游戏 蓝牙对战 手机游戏:扑克钩鱼 说明文档 硬件环境:支持Symbian Series 60 的智能手机,如Nokia 7610、6600、3230等。 软件环境:Symbian 7.0 Series 60 V2.1 中文版
上传时间: 2014-01-23
上传用户:as275944189
EMC 78P156 控制蓝牙芯片,实现车载蓝牙电话通讯.
上传时间: 2016-10-14
上传用户:源弋弋
蓝牙传输文件, symbian3.0 系统下. 2FP没有试过
上传时间: 2014-01-15
上传用户:秦莞尔w
欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS 使用说明: 1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。 Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用 蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。 Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器, 然后等待服务器 开启游戏。 2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状态, 玩家即可开始游戏。 3.方向键控制着坦克运行方向,回车键控制炮弹发射。当己方 司令部被攻克时,游戏结束。 4.游戏结束时,按“restart”可重新开始;在服务器端点“exit“,则两端游戏均退出 游戏胜负判定: 胜利:当玩家消灭敌方坦克数量为10时,玩家赢 失败:如果玩家被敌人干掉,或者司令部被玩家攻破,则游戏失败
上传时间: 2013-12-19
上传用户:凌云御清风
蓝牙骰子游戏: 用J2ME开发的手机蓝牙骰子游戏,需要两台手机,蓝牙连接,开始游戏。
上传时间: 2016-10-16
上传用户:123456wh
蓝牙耳机的参考电路图,便于开发蓝牙耳机人供参考
上传时间: 2016-10-17
上传用户:bruce5996
这是介绍蓝牙开发的电子资料,是很不错的资料,开发与蓝牙相关产品的开发人员应仔细看一下该资料
上传时间: 2014-01-19
上传用户:libenshu01
该资料是介绍蓝牙技术的,是很值得一看的一份资料,有意者请赶快下载。
标签: 蓝牙技术
上传时间: 2013-12-11
上传用户:dbs012280
嵌入式TCP/IP协议栈说明书下载-- 技术说明: 1)用户应用协议栈则需要编写以太网的数据报收发驱动,就可以使用协议栈提供的标准SOCKET API,完成服务器和客户端应用程序的开发。 2)协议栈运行于非操作系统的环境下,因此它的运行速度与一般采用多任务操作系统的TCP/IP协议,速度相对说来要快。 3)协议栈完成的功能包括ARP,IP,ICMP(ping),TCP,UDP,暂不支持IGMP,RARP。 4)协议栈采用C代码编写,可方便的移植于各种单片机平台。 5)协议栈在ARM7+RTL8019硬件环境下测试,并建立了FTP服务器和WEB服务器,性能稳定。 6)协议栈建立的FTP服务器和WEB服务器与Internet Explorer浏览器和ftp.exe相互兼容。 7)协议栈每一个SOCKET上建了数据缓冲队列(数据结构),用于接收SOCKET的并发数据,实现多SOCKET的并发数据报处理,可同时运行FTP服务器和WEB服务器。 8)协议栈实现了ACK的延时答应(200ms),支持TCP多包发送和接收,但未支持TCP数据报的失序处理,因此适合局域网内使用。 诚邀与您合作,QQ:292942278
上传时间: 2016-10-18
上传用户:xhz1993