乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,及失球后给出失球信号.这个程序是通过状态机来完成。存为PLAYANGLED.VHD 3) 利用上一子程序给出的矢球信号,来实现记分。
上传时间: 2015-08-25
上传用户:gtzj
java 新闻系统 本系统特色: 1、前台完全生成静态HTML 2、栏目是无级分类的,您可以随意设置栏目,只要您能想到的,多少都可以:) 3、制作简单,由于本人以前曾经使用过动易网站管理系统,所以在功能方面向动易文章管理系统靠拢, 前台制作采用标签制,分为系统标签和用户自义义标签两种,系统标签是自代的,用户不可以修改,而自定义标签则是用户根据相应的功能自己定制出来的,固此,可以自行删除或修改! 4、秉承JAVA开源理念,本新闻发布系统开源
上传时间: 2013-12-17
上传用户:athjac
AspxBBS采用当前的热门技术ASP.Net开发,C#语言编写,一流的高速缓存利用技术。论坛风格参照了、CSDN论坛、LB论坛、动网论坛的风格,整个论坛的数据库结构设计一流,所以论坛运行速度一流,功能一流,整个论坛包括HTML码只有8000行代码。数据库采用Access数据库、MSSQL Server两种版.
上传时间: 2015-09-03
上传用户:李彦东
在浏览网站时,如果您双击或者用鼠标拖动选择一个单词或或一段短文,就会出现一个浮动的层,显示其译文,这就是“即划即译”功能。 本插件美观、快速、稳定,自动识别中英文,自动识别词语和句子,支持多语种。可以定制插件名称以保留您的网站名。
标签: 网站
上传时间: 2015-09-04
上传用户:love_stanford
本文提出了一种基于数字图像处 进行检测就显得更加重要。因此有必要寻求 术的表面裂纹检测算法。运用这种算法能精 一种行之有效的检测技术。 确的检测裂纹的位置、长度等特征。将这种 随着计算机技术的高速发展,计算机为 裂纹检测算法运用到裂纹自动检测系统以 许多行业提供了一种强大的工具。它可以实 及裂纹扩展行为监测中不仅大大降低了劳 现以前不能实现的一些方法。数字图像处理 动时间和劳动强度,而且提高了测量的准确
上传时间: 2014-01-10
上传用户:woshiayin
cap.jar是可双击运行的程序 运行以后,点击“开始截取”后就可以在屏幕上拖动鼠标开始截
上传时间: 2015-09-13
上传用户:ljmwh2000
高分辨率要求系统具有大的带宽,瞬时带宽的增加必将提高系统对硬件的要求,本文采用方便灵活的步进频率波形信号。脉间频率步进波形通过子脉冲载频的步进变化来获得大的有效带宽,使成像具有高分辨率,采用加窗和补零方法提高信噪比,但该信号对目标径向速度非常敏感。采用补零方法提高距离取样分辨率,使距离像细化,并用公式说明了补零只能提高距离取样分辨率,并不能改变频率步进信号的距离分辨能力。该信号波形对目标径向速度的敏感,使目标能量分散到邻近的距离单元造成距离分辨率下降,如果不事先进行速度补偿,直接对回波信号进行逆傅立叶变换,将使所成一维距离像发生频谱展宽,并伴有距离像发生平移。本文证明了当目标有径向速度时仍采用对回波信号直接进行逆傅立叶变换的方法将使一维距离像发生频谱展宽并伴有距离像发生频移,从而严重影响了一维距离像的质量。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:gmh1314
一个填花的flash动画,用户可随机拖动动画,若正确,则显示文字动画效果,很不错!
上传时间: 2013-12-29
上传用户:dapangxie
一个可以使用的放大镜,用户手动拖动,虽则拖动将下方的图放大。
标签: 放大镜
上传时间: 2013-12-25
上传用户:zwei41
自己编写的基于VB+MO的图形元素编辑代码,可以实现针对map控件中的线或面元素,使其显示节点并且拖动节点改变其原有形状
上传时间: 2014-01-14
上传用户:zhouchang199