胜利
共 53 篇文章
胜利 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 53 篇文章,持续更新中。
记忆电阻器与人工智能
·摘 要:多头绒泡菌,一种黏乎乎的粘菌类的奇妙行为与人类智力之间究竟存在着什么样的联系?而忆阻器的研究一开始就是一个纯逻辑问题的胜利— 一种以往人们不知其存在的电子元件将为我们揭开这个秘密。[
现代高频开关电源实用技术
·【作 者】刘胜利 [同作者作品] 【丛 书 名】 其他 【出 版 社】 电子工业出版社 【书 号】 7505369296 【上架时间】 2001-9-29 【出版日期】 2001 年9月 【页 码】 634 【版 次】1-1 【内容简介】本
INDU网络对于战场动态协同的支持
为了在多维战场上赢得胜利,我军必须做到诸作战单元之间的精确协同。本文分析了<BR>战场上动态协同的各种情况,描述了战斗动作间的时态依赖和逻辑依赖,介绍了区间代数的扩展—INDU 网络,并利用它来支持战
联合站电量采集系统的设计与实现
针对胜利油田坨四站泵机组用电回路的实际情况,设计开发了该套基于EDA9033A<BR>的电量采集系统。介绍了系统的网络构架、EDA9033A 电表、软件模块及部分核心代码。该系统已在胜利油田坨四站运行
胜利炼厂第一催化裂化装置的先进控制Application of MPC in RFCC Unit in Shengli Refinery
<P>本文介绍了Honeywell 公司的RMPCT 先进控制软件在胜利炼厂第一催化裂化装置上的应用,阐述了催化裂化的工艺流程、先进控制器的设计方案和应用效果。<BR>关键词 先进控制 催化裂化装置
胜利牌数字仪器仪表原理与检修指南-363页-5.7M.pdf
专辑类-测试技术专辑-134册-1.93G 胜利牌数字仪器仪表原理与检修指南-363页-5.7M.pdf
JVC 摄像机电路图
胜利摄像机DF420 430 470原理图电路图及板图
胜利牌数字仪器仪表原理与检修指南.rar
资料->【B】电子技术->【B0】电子技术->【0】电子综合->胜利牌数字仪器仪表原理与检修指南.rar
胜利牌数字仪器仪表原理与检修指南 363页 5.7M.pdf
资料->【B】电子技术->【B3】传感测量->【0】测试仪器->胜利牌数字仪器仪表原理与检修指南 363页 5.7M.pdf
VICTOR4091系列台式LCR操作手册
<p>胜利VICTOR4091系列台式LCR操作手册</p>
现代高频开关电源实用技术 刘胜利
<p>这本书真的很好,当年做大功率移相全桥的时候主要就靠她了,学习移相全桥非常好的书籍,对搞拓扑波形的爱好者们,非常有用!</p>
ALTIUM_DESIGNER实用宝典:原理图与PCB设计-闫胜利
<p>ALTIUM_DESIGNER实用宝典:原理图与PCB设计</p><p>综述<br/></p><p>配置altium designer</p><p>原理图编辑器</p><p>原理图设计实例</p><p>原理图编辑器的显示控制</p><p>原理图编辑器工作面板</p><p>原理图组成对象的放置</p><p>编辑电路原理图</p><p>原理图编辑器高级设计功能</p><p>原理图设计输出/导入<
拔河游戏机
<p>
简单设计拔河游戏机包含六个模块
</p>
<p>
<p class="MsoNormal">
1. <b> <span>按键模块</span></b>:定义输入输出及按键模块。
</p>
<p class="MsoNormal">
2. <b> <span>按键消抖模块</span></b>:给每个按键两个状态,保证按键产生的信号可以
胜利VC9800万用表系列常见故障分析
胜利VC9800万用表系列常见故障分析
《智能优化算法》课的作业
《智能优化算法》课的作业,用遗传算法解TSP问题。其间遇到了收敛速度慢的问题,也是在这个网找到了解决方案。大家下载的应该都是那个VC6的Windows程序。我这个是从零开始写的,大家看起来应该容易懂些。C++的Console程序,VC2005下编译。全部用STL,所以旧的编译器可能会有点问题。压缩包内有谢胜利的论文:《TSP遗传算法的改进》。正是用他的贪婪交配才使得10代左右解就收敛到很好。再次赞
点灯游戏代码.一个益智小游戏.一个25个格
点灯游戏代码.一个益智小游戏.一个25个格,全部变色就胜利。小但好玩,适合想学游戏入门级程序员
一份很好的数字信号处理试卷
一份很好的数字信号处理试卷,帮助你在考试中取得胜利
《CAN总线轻松入门与实践》
获得了大手大脚阿斯顿巴萨的那都爱上就打算多大上到几点;大当家; 打算看了大世界的;点解点解啊圣诞节的发挥萨芬巨大胜利的撒方法和白色的;了
代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章..
代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利
第一章............面试受挫——代码无错就是好?
第二章............代码规范、重构
第三章............复制VS复用
第四章............业务的封装
第五章............体会简单工厂模式的美妙
第六章............工厂不好用了?
第七章.
迷宫问题代码
该程序包含有游戏,查看,说明,退出四个功能选项。首先利用函数随机生成一个迷宫。游戏是通过按键↑、↓、←、→控制人物移动,若能从入口走到出口即为胜利。查看是用“穷举求解”的方法,从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回,换一个方向继续探索,直到能走出一条从入口到出口的通路,即走出迷宫。