背景处理

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用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!

2015-08-19 105 背景处理

01背包问题,里面有四种算法,分别为动态规划,分支限定发,回溯法和谈新算法!

2017-01-05 70 背景处理