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zigbee简介

ZigBee联盟就是一个针对WPAN网络而成立的产业联盟。该联盟致力于近距离、低复杂度、低数据速率、低成本的无线网络技术。他们开发的技术被称为ZigBee技术,该技术希望被部署到商用电子、住宅及建筑自动化、工业设备监测、PC外设、医疗传感设备、玩具以及游戏等其他无线传感和控制领域当中

H364算法分析

H.264是由ITU-T(国际电信联盟)视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)提出的高度压缩数字视频编解码器标准。同时H.264也是一种高性能的视频编解码技术

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第十届全国高校嵌入式师资培训

为进一步推动高等院校嵌入式系统及3G移动开发教学工作的开展,加强国内各高等院校同行间的交流,培养国内嵌入式及移动开发的师资力量,在工信部软件与集成电路促进中心指导下,将由华清远见嵌入式学院及移动互联网学院联合主办、中国嵌入式系统产业联盟协办,并联手ARM中国、Atmel中国共同举办“2013(第十届)全国高校3G嵌入式师资培训班”。针对目前高校嵌入式及移动开发专业师资水平的现实状况,本次师资班强化

ZigBee技术入门

ZigBee技术入门的学习参考资料,ZigBee无线网络协议是基于标准的七层开放式系统互联(OSI)模型,但仅对那些涉及ZigBee的层予以定义。IEEE802.15.4标准定义了最下面的两层:物理层(PHY)和介质接入控制子层(MAC)。ZigBee联盟提供了网络层和应用层(APL)框架的设计。其中应用层的框架包括了应用支持子层(APS)、ZigBee设备对象(ZDO)和由制造商制订的应用对象。

西门子系统手册

S7-200系列小型PLC (Micro PLC)可应用于各种自动化系统。紧凑的结构、低廉的成本以及功能强 大的指令集使得S7--200 PLC成为各种小型控制任务理想的解决方案。S7-200产品的多样化以及基 于Windows的编程工具,使您能够更加灵活地完成自动化任务。 本手册专为具有一定PLC背景知识的工程人员、编程人员、安装人员及电气人员编写,其内容涵盖了 S7--200系列小型P

用定点DSP实现ITU_G.729语音压缩算法

· 摘要:  G.729是国际电信联盟(ITU)于1996年推出的语音压缩标准,本文主要介绍了用16位定点DSP芯片ADSP2181实现该算法时所采用的一些关键技术,以及定点化时的一些原则和方法.  

2012猎户座阴谋和史前文明

本文从最近广泛流传的《猎户座阴谋》开始,指出地球存在灭绝的史前文明,地球外存在高智慧生命,有正义外星人(银河联邦,宇宙一体化组织)和他们在地球设立的救助地球的先知国际联盟及其网站,也有邪恶外星人(猎户座帝国),指出地球几万年动荡的原因,就在于正邪两股势力的较量。最终,人类要想和平,必须消除自身的邪恶心理,并且承认正义外星人,接收他们的领导和援助,就可以安全度过2012。 ------------纯

单线对高速数字用户线系统设计与实现

·摘要:  单线对高速数字用户线(SHDSL)是国际电信联盟(ITU)推荐的一种高速、对称的数字用户线技术.本文介绍了一种SHDSL设计方案和实现方法.首先对系统进行总体描述,接着描述了系统的硬件设计,介绍了嵌入式计算机C-ARM8637的特征和其PC104总线的使用,以及实现数据传输编解码的专用DSP的特征.软件部分主要描述了基于VxWorks的开发环境配置和收发器有关的主要函数接口.

构建新一代超高清数字电影放映系统

·摘要:  数字电影联盟(DCI)的超高清数字电影标准时数字放映系统提出了极高的要求,我们采用高性能数字信号处理器组和超大规模可编程逻辑阵列构建超高清数字电影放映系统,充分利用系统的信号处理能力,成功地实现了2K和4K两种超高清格式新一代数字电影解码. 

基于.net图形化柔性工作流引擎的实现机制的研究

介绍了基于.NET工作流的基本概念及架构,以工作流管理联盟的工作流参考模型<BR>为基础,详细的描述了在.NET平台下工作流的图形化活动的定义及内容及运行时期的工作流引擎的解析功能和特点以及实现机制。

DVBT系统中内编解码模块的软件仿真

数字电视按传输方式分为地面、卫星和有线三种。其中,DVB-S和DVB-C这两个全球化的卫星和有线传输方式标准,目前已作为世界统一标准被大多数国家所接受。而对于地面数字电视广播标准,经国际电讯联盟(ITU)批准的共有三个,包括欧盟的DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial,数字视频地面广播)标准、美国的ATSC(Advanced Television

基于有色 Petri Net 的多Agent入侵检测系统实现

在目前基于Agent 的分布式入侵检测系统的设计中,主要的设计思路是依赖多Agent 联盟合作机制,但在具体的工程实现中,却难以找到一种恰当的实现模型。本文针对此问题,提出了基于有色Petri Net

国际电信联盟无线电部门656号建议

<P>国际电信联盟无线电部门656 号建议:国际电信联盟无线电通信部门656-3 号建议书:<BR>工作在ITU-R BT.601 建议(部分A)的4:2:2 级别上的525 行和625 行电视系统中

基于FPGA的SDH复用与解复用的设计

同步光网络(sONET)的概念出现于1984年,它的提出主要用于消除不兼容的光接口,并逐步发展成为一种全新的传输网络技术体制。1988年,SONET的概念得到了国际电信联盟标准部和国际电报电话咨询委员会的认可,同时更名为同步...

H264AVC的CAVLC编码算法研究及FPGA实现

H.264/AVC是国际电信联盟与国际标准化组织/国际电工委员会联合推出的活动图像编码标准,简称H.264。作为最新的国际视频编码标准,H.264/AVC与MPEG-4、H.263等视频编码标准相比,性能有了很大的提高,并已在流媒体、数字电视、电话会议、视频存储等诸多领域得到广泛的应用。 本论文的研究课题是基于H.264/AVC视频编码标准的CAVLC(Context-based Adaptive

G729A语音编解码算法研究及FPGA实现

语音编码技术始终是语音研究的热点。语音编码作为多媒体通信中信息传输的一个重要环节,越来越受到广泛的重视。G729是由美国、法国、日本和加拿大的几家著名国际电信实体联合开发的,国际电信联盟(ITU-T)于1995年11月正式通过了G729。96年ITU-T又制定了G729的简化方案G729A,主要降低了计算的复杂度以便于实时实现。因其具有良好的合成语音质量、适中的复杂度、较低的时延等优点,G729A

基于遗传算法的多agent联盟的生成

联盟生成是多Agent 系统的一个关键问题,主要研究如何在多Agent 系统中动态生<BR>成面向任务的最优Agent 联盟。本文讨论了Agent 联盟的生成,并将遗传算法应用于Agent联盟生成中,

工作流管理联盟规范