在通信网络的两端,双方约定一致的Key,在通信的源点用Key对核心数据进行DES加密,然后以密码形式在公共通信网(如电话网)中传输到通信网络的终点,数据到达目的地后,用同样的Key对密码数据进行解密,便再现了明码形式的核心数据。这样,便保证了核心数据在公共通信网中传输的安全性和可靠性。
标签: 通信网络
上传时间: 2015-11-07
上传用户:彭玖华
一个基于网络的QQ聊天工具服务器,是使用VC++做的,如有不足之处,请大定指正
上传时间: 2014-01-25
上传用户:黑漆漆
最小生成树问题 若要在n个城市之间建设通信网络,只需要架设n-1条线路即可。如何以最低的经济代价建设这个通信网,是一个网的最小生成树问题。 (1)利用克鲁斯卡尔算法求网的最小生成树。 (2)实现教科书6.5节中定义的抽象树类型 MFSet。以此表示构造生成树过程中的连通分量。 (3)以文本形式输出生成树中各条边以及他们的权值。
上传时间: 2015-11-10
上传用户:jhksyghr
一个曾经热门的网络游戏RO查看GRF工具的源码
上传时间: 2014-01-07
上传用户:1051290259
遵循IEC62056的电能表通信程序的设计与实现 本文采用VC++6.0开发工具,设计并实现了遵循该标准的电能表通信程序,并在多功能电能表的数据采集程序中得到了
上传时间: 2013-12-17
上传用户:fhzm5658
网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟
上传时间: 2015-11-22
上传用户:wpt
用matlab写的以太网报头提取工具。它可以截获网络数据包并记录下它的时间戳、数据包长度和数据域等。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:hewenzhi
基于局域网的聊天工具,利用winsock实现双机通信
上传时间: 2015-11-28
上传用户:ls530720646
本工具包主要是为对神经网络有兴趣人士提供的一种方便,灵活的学习和研究软件。 JNNT由java语言写成,具有跨平台的优越性能.java applet的演示版更简单到只需要任何机器上的浏览器就可以运行,无需安装任何大型附加软件。更方便爱好者通过internet远程访问资源。 支持反向传播算法(BP),LBG聚类法和径向基网络(RBF)
上传时间: 2015-12-15
上传用户:manking0408
该工具包提供七种神经网络的C语言实现方式,对那些真正学习神经网络的人有一定的帮助和指导意义。
上传时间: 2014-01-16
上传用户:sy_jiadeyi