Linux网络编程I/O多路复用的解决方案:非阻塞方式 fcntl函数实现 fcntl.c
上传时间: 2014-01-10
上传用户:wang0123456789
java 网络编程 经典的网络编程资料 英文版
上传时间: 2013-12-13
上传用户:zjf3110
java 网络编程及分布式计算 sun公司资深专家 Reilly 撰写
上传时间: 2014-12-04
上传用户:拔丝土豆
这是一个简单的Java网络编程的实例,实现了两台计算机的通信,本程序是一个用java写的简单QQ
上传时间: 2013-12-24
上传用户:1966640071
WINDOWS网络编程第二版 CHM格式
上传时间: 2017-08-01
上传用户:lps11188
Java网络编程精解/第8章数据库编程上机
上传时间: 2017-08-03
上传用户:D&L37
配套光盘网络编程进程间的通信,网络编程进程间的通信是一本很经典的好书
上传时间: 2014-01-01
上传用户:123啊
这是一个实现TCP协议的简化源程序,对初学C++网络编程的人有用处.
上传时间: 2014-01-09
上传用户:gundan
用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序.txt VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。
上传时间: 2014-03-12
上传用户:从此走出阴霾
系统介绍windows网络编程,TCP/IP socket编程
上传时间: 2013-12-09
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