[VC++开发的斗地主的网络游戏.rar] - 这是我大三的时候和一个同学业余做的一个都地主的棋牌游戏,access和sql数据源,需要自己配置
标签: VC 网络游戏
上传时间: 2013-12-21
上传用户:cc1
一种经典的网络游戏服务器架构..做网络游戏服务器的人必看
标签: 网络游戏 服务器 架构
上传时间: 2014-01-22
上传用户:gxrui1991
一个有VC++语言编写的神经网络游戏,其中包含了遗传算法,人工智能等游戏选项。
标签: VC 语言 编写 神经网络
上传时间: 2014-02-05
上传用户:dyctj
由J2ME开发的一款手机网络游戏源代码!适合刚入门的下载学习!
标签: J2ME 手机 网络游戏
上传时间: 2016-09-17
上传用户:playboys0
<visualc++ 网络游戏建模与实现>,联众总裁鲍岳桥为该书作序,描述了用VC++实现棋牌类等网络游戏建模和编程
标签: visualc 网络游戏 建模 lt
上传用户:变形金刚
自动杀怪 选怪 挂机. 主要正对网络游戏 S-rpg类 即时战略类 都有效.
标签: S-rpg 自动 正 网络游戏
上传时间: 2016-10-04
上传用户:wff
网络游戏巨商的加密解密技术分析。 如果有哪位兄台有比较好的意见,请给我邮件:gameunicom@163.com
标签: 网络游戏 商 加密 技术分析
上传时间: 2014-01-08
上传用户:璇珠官人
免费网络游戏生肖传说的游戏地图 免费网络游戏生肖传说的游戏地图
标签: 网络游戏 地图
上传时间: 2016-10-20
上传用户:ardager
本作品所设计之「龙之争霸」网络游戏仿效了「三国志」类型游戏的策略思考模式,它 包含了原「三国志」类型游戏中的许多元素,例如武将的加入、城镇的开发、以武将为主体 的思考层次等等。在本游戏中,三个领土主将为争夺全部城镇的控制权而战斗;为了实现即 时性游戏的特色:快速与直觉,特将若干三国志中所运用的策略予以省略或简化,而将重点 放在玩家调兵遣将的能力,以达到实时快速反应的目的;另外在设计上,亦留下许多空间供 设计者,依玩家需求的不同来作调整。
标签: 网络游戏 三国 策略 模式
上传时间: 2013-12-11
上传用户:wl9454
俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可.
标签: ThreadeEchoServer 服务器 俄罗斯方块 网络游戏
上传时间: 2016-11-27
上传用户:天诚24