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网络服务

  • 一个简单实用的开源C++消息中间件SAFMQ - [软件开发] - [开源 消息中间件 SAFMQ ] 2006-11-23 在很多网络应用中

    一个简单实用的开源C++消息中间件SAFMQ - [软件开发] - [开源 消息中间件 SAFMQ ] 2006-11-23 在很多网络应用中,尤其那些服务器有时不在线的应用中,将客户端的数据变更按照产生顺序同步到服务器的操作是比较复杂的。为了解决这种问题,可以采用消息中间件产品(例如Windows的MSMQ还有IBM的MQ),但是这种产品比较庞大而且花费不少,对于小规模应用而言没有必要。 SAFMQ(全称为Store and Forward Message Queue)是一个简单的消息中间件,采用C++编写,采用Apache授权机制。截至2006年11月SAFMQ的的版本为0.5.2,发布于2006年9月。目前版本具有如下的功能: 1. 提供多队列、多优先级的消息转发服务。 2. 支持文本、二进制的消息类型。 3. 支持转发功能,即多个消息中间件之间的消息转发。 4. 支持事务操作 5. 支持Java、PHP客户端 6. 支持SSL加密 7. 支持用户权限 8. 支持对消息的标记 9. 支持TTL(Time To Live)时间戳

    标签: SAFMQ 2006 开源 11

    上传时间: 2013-12-06

    上传用户:alan-ee

  • 我写的SQL Server网络备份工具。(服务器端用VC开发

    我写的SQL Server网络备份工具。(服务器端用VC开发,客户端用BCB开发.其中服务器端被写成Windows服务。)

    标签: Server SQL 网络 备份

    上传时间: 2016-01-23

    上传用户:stampede

  • 这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时

    这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽。

    标签: Pocket 服务端 程序

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:hxy200501

  • 套接字大致驻留在 OSI 模型的会话层(见图)。会话层夹在其上面向应用的层和其下的实时数据通信层之间。会话层为两台计算机之间的数据流提供管理和控制服务。作为该层的一部分

    套接字大致驻留在 OSI 模型的会话层(见图)。会话层夹在其上面向应用的层和其下的实时数据通信层之间。会话层为两台计算机之间的数据流提供管理和控制服务。作为该层的一部分,套接字提供一个隐藏从导线上获取比特和字节的复杂性的抽象。换句话说,套接字允许我们让应用程序表明它想发送一些字节即可传输数据。套接字隐藏了完成该项工作的具体细节。 当您打电话时,您的声音传到传感器,传感器把它转换成可以传输的电数据。电话机是人与电信网络的接口。您无须知道声音如何传输的细节,只要知道想打电话给谁就行了。同样地,套接字扮演隐藏在未知通道上传输 1 和 0 的复杂性的高级接口的角色。

    标签: 会话层 OSI 套接

    上传时间: 2016-02-10

    上传用户:二驱蚊器

  • 最新的变电站通信网络和系统第IEC-61850-7-2部分:变电站和馈线设备的基本通信结构

    最新的变电站通信网络和系统第IEC-61850-7-2部分:变电站和馈线设备的基本通信结构,抽象通信服务接口

    标签: 61850 IEC 变电站

    上传时间: 2016-02-12

    上传用户:jqy_china

  • 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》

    优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。

    标签: 硕士 服务器集群 论文 网络游戏

    上传时间: 2013-12-07

    上传用户:saharawalker

  • VC网络程序设计实例导航配套代码

    VC网络程序设计实例导航配套代码,从基本协议开始,逐渐深入介绍网络编程的各方面知识,尤其是最后的服务控制程序,使用起来非常方便

    标签: 网络 程序 导航 代码

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:baiom

  • 这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例

    这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异。

    标签: 标准 网络 范例

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:yan2267246

  • tcp ip 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家

    tcp ip 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者  W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。 1.1

    标签: Richard Stevens Unix tcp

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:685

  • 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家

    作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者  W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。1.2

    标签: Richard Stevens Unix 国际

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:xinzhch