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网络协议

网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
  • 这是用vc开发的网络通讯模拟软件

    这是用vc开发的网络通讯模拟软件,它关于的是停等协议,报文捕获,ARP协议等方面的模拟软件。

    标签: 网络通讯 模拟软件

    上传时间: 2015-09-06

    上传用户:gmh1314

  • DICOM协议标准93年中文版

    DICOM协议标准93年中文版,这个协议文档共有8个part,内容如下: 第一部分 -介绍和概述 第二部分 -遵从性 第三部分 -信息对象定义 第四部分 -服务类规范 第五部分 -数据结构和语义学 第六部分 -数据字典 第七部分 -消息交换 第八部分 -消息交换的网络通讯支持

    标签: DICOM 协议标准

    上传时间: 2015-09-06

    上传用户:com1com2

  • VTS(VisuaI Test Shelf) V3.4.7的源代码。VTS是美国国家联邦实验室N.I.S.T.所开发的BACnet协议下的报文的测试工具。BACnet(A Data Communica

    VTS(VisuaI Test Shelf) V3.4.7的源代码。VTS是美国国家联邦实验室N.I.S.T.所开发的BACnet协议下的报文的测试工具。BACnet(A Data Communication Protocol for Building Automation and Control Network)是由美国采暖、制冷和空调工程师协会制定的开放楼宇自动控制网络数据通信协议。

    标签: BACnet N.I.S.T. VTS Communica

    上传时间: 2014-10-12

    上传用户:坏天使kk

  • 无线传感器网络中

    无线传感器网络中,HEED路由协议在TinyOS下实现的源代码

    标签: 无线传感器网络

    上传时间: 2015-09-14

    上传用户:wang0123456789

  • 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发

    《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟

    标签: WinSock2 Sockets 网络游戏 101

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:hzy5825468

  • 网络管理课件   1、了解网络管理的必要性;       2、了解网络管理的基本功能;       3、了解网络管理的基本模式、体系结构;

    网络管理课件   1、了解网络管理的必要性;       2、了解网络管理的基本功能;       3、了解网络管理的基本模式、体系结构;       4、了解Internet网络管理协议SNMP的工作方式;       5、了解网络管理的实际应用

    标签: nbsp 网络管理 模式

    上传时间: 2015-09-16

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  • 从Internet网络发展的速度来看

    从Internet网络发展的速度来看,组播是一个旧概念而不是一个新概念,但它由于各种原因发展比较缓慢。IP组播的概念于1988年最早出现在Steve deering的博士论文中,在1989年Steve deering对标准IP网络层协议进行了扩展,提出了IP组播规范;1992年3月第一次建立组播主干网MBone,IETF并成功地在组播网上举行了一次会议,才引起人们的广泛关注。而第一个WWW浏览器出现在1990年,

    标签: Internet 网络 发展 速度

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:exxxds

  • apache.mina网络开源框架的例子

    apache.mina网络开源框架的例子,将协议层和IO层分离,开发C/S网络的好方法,如有问题联系我caiqinghai@gmail.com

    标签: apache mina 网络 开源框架

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:zhuyibin

  • 本书适应了Windows、Internet及计算机网络普及的潮流

    本书适应了Windows、Internet及计算机网络普及的潮流,介绍了一套在Windows下网络编程的规范-Windows Sockets。这套规范是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不断完善并在Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、Novell等公司的全力支持下,已成为Windows网络编程的事实上的标准。为使读者能够充分理解和应用这套规范,本书不但对Windows Sockets 1.1及2.0规范作了较为详尽的介绍,还结合了作者的实际工作,给出了具有实际应用价值的程序实例。书中的内容包括:Windows Sockets规范1.1版及2.0.8版介绍;Windows Sockets网络编程指导和具体应用实例;Windows Sockets规范1.1版及2.0.8版库函数参考等。 本书体系完整,文字流畅,可供从事网络应用开发的工程技术人员和大专院校师生参考。

    标签: Internet Windows 计算机网络

    上传时间: 2013-12-08

    上传用户:coeus

  • 本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例

    本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例,15 000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。

    标签: TCP 500 IP 协议

    上传时间: 2015-10-09

    上传用户:hustfanenze