手机网络游戏,采用j2me和servlet技术。
上传时间: 2017-04-03
上传用户:chenjjer
b-树的增加,因为我看到的资料里的最大关键字数目为m-1,我考虑了一下,2-3树的删除会比较麻烦,后来看了下算法导论,别人的数目是2t-1,所以相同情况下是2-3-4树,我考虑按照这个因子再写一个,增加删除部分,有问题可以联系我,联系方式在程序中已注明.
上传时间: 2017-04-04
上传用户:pkkkkp
本系统是一个基于Java ME平台的无线 网络 移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种开发语言和环境作了比较,说明了选择Java ME Wireless Toolkit作为开发环境的的原因并对它作了相关的介绍。
上传时间: 2017-04-05
上传用户:dyctj
一个报税管理系统AJAX第二版B-S.rar
上传时间: 2014-01-10
上传用户:qw12
b-树的增加,删除,已对八百万个数据进行过测试,而且是对多个M值
上传时间: 2014-01-17
上传用户:nairui21
网络游戏玩家参与行为影响因素、玩家参与游戏产生沉迷及上瘾现象、玩家忠诚度研究以及玩家特性等,但是针对网络游戏玩家互动的研究极为有限,而正是因为网络游戏独特的互动性体验使得众玩家留连其中。因此,本文首先将网络游戏界定为虚拟社区的一种,然后着重探讨玩家在游戏中的互动是否可以产生相互之间的信任感,这种信任感的产生是否会进一步形成玩家对游戏的忠诚,以及玩家的互动对忠诚的影响是否通过信任的中介机制实现,以作为网络游戏产业在游戏设计与营销策略时的参考。
上传时间: 2017-04-09
上传用户:zhyiroy
Hi guys, I have a B-spline curve algorithm by using Genetic algorithm. Any interested?
标签: algorithm interested B-spline Genetic
上传时间: 2017-04-13
上传用户:shawvi
B-M 算法的matlab实现 密码学中又一重要的算法实现
上传时间: 2017-04-18
上传用户:二驱蚊器
基本步骤如下: A:在编辑系统中 1-在需要统计的图层新加一个字段准备存储分颜色属性 2-依据不同颜色参数给刚才准备的字段赋属性 B:在属性管理系统中 1-将属性导出成EXCEL表格或者dbf表格 2-在相应程序里分类统计
上传时间: 2014-11-29
上传用户:weiwolkt
基本步骤如下: A:在编辑系统中 1-在需要统计的图层新加一个字段准备存储分颜色属性 2-依据不同颜色参数给刚才准备的字段赋属性 B:在属性管理系统中 1-将属性导出成EXCEL表格或者dbf表格 2-在相应程序里分类统计
上传时间: 2013-12-11
上传用户:silenthink