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在地质模型中,曲面一般用三角网格来表示,在三维地质建模过程中经常需要对曲面进行裁剪操作,本文描述了一种网格曲面裁剪算法,它是将传统裁剪算法中的曲面三角网格和三角网格求交简化为曲面三角网格和矩形网格求交

2024-05-08 8 网格加速

以电源网络节点之间的电气距离为基础,应用多重网格方法,提出了一种快速的电源网格分析器;设计了一个简单的限制和插值方案,速度收敛可以通过电气距离阀值和前/后段滤波迭代次数来控制。基于电源网格节点间电气距

2024-04-25 10 网格加速

在地质建模中,当待处理的曲面包含大量三角形时,求交速度成为了瓶颈。该文提出基于平均单元格的三角网格曲面快速求交算法,采用平均单元格技术对求交曲面进行预处理,以加快相交元素对的获取。实验结果表明,与同类

2023-12-03 1 网格加速

想要快速实现设备倾斜检测?本资源详细解析ADXL345加速度传感器在倾斜测量中的应用,涵盖数据采集、坐标转换与角度计算,适合嵌入式开发与物联网项目参考。

2026-01-26 3 网格加速