3D游戏开发流程说明
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该驱动的编译,需要linux内核源代码的支持。驱动编译默认指向的源代码路径为/usr/src/linux,如果您的linux源代码没有安装,请务必安装。如果您的内核源代码的路径不是/usr/src/l...
编译与调试技巧源代码:qprofile_src...
本程序利用MULTI-ICE通过JTAG口下编译的可执行程序*.bin文件在线烧写flash...
编译原理的语法生成器 ,可以对C语言程序进行分析。...
chm文件阅读器.开发工具EVC 支持ARM处理器和 模拟器环境 可直接编译通过 基于PPC的 也可以编译为WINCE下的程序...
dos 下计算51单片机波特率的小程序。用TC2.0编译。...
开发工具EVC3.0 按下面做然后编译 是一个字典程序 请解压缩到D盘根目录,在eMbedded Visual C++ 3.0 的Tools=>Options菜单项Directories选择卡中...
主要是说明破解acess数据库的密码算法。语言用vb实现。执行编译的程序查看结果...
CVS的WINDOWS版本 我们编译的平台不同 刚才的是在LINUX下的 现在是WIN下的...