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缓存

  • FIFO先进先出队列

    FIFO先进先出队列,一种缓存、或一种管道、设备、接口(Verilog HDL程序,内附说明)

    标签: FIFO 队列

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:pompey

  • JEECMS是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发

    JEECMS是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发,继承其强大、稳定、安全、高效、跨平台等多方面的优点 采用hibernate3+struts2+spring2+freemarker主流技术架构 懂html就能建站,提供最便利、合理的使用方式 强大、灵活的标签,用户自定义显示内容和显示方式 在设计上自身预先做了搜索引擎优化,增强对搜索引擎的友好性 采用伪静态页面技术,可自定义路径结构,无需urlrewrite 轻松建设大规模网站,可通过次级域名建立子站群,各子站后台管理权限分离,全站实现单点登录 JEECMS v2.3 beta版对以下方面进行了更新: 增加多站点功能增加内容模型自定义功能增加文章审核功能增加会员投稿功能增加文章评论功能进一步完善文章列表等标签新增一套官方模板编辑器中新增了视频上传功能可扩展焦点图样式,用户可新增自己的焦点图样式,基本实现插件式管理可扩展分页样式,用户可新增自己的分页样式,基本实现插件式管理新增栏目权限管理功能,不同管理员可具有不同的栏目管理权限新增页面缓存功能,页面浏览速度能与静态页面相媲美

    标签: Enterprise Edition Content JEECMS

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:洛木卓

  • ehcache

    ehcache,hibernate的默认缓存,这里做了一个单独使用ehcache缓存的例子

    标签: ehcache

    上传时间: 2017-05-06

    上传用户:busterman

  • 顶好用的四倍频芯片

    顶好用的四倍频芯片,可实现四细分、辨向、可逆计数及缓存功能。

    标签: 倍频 芯片

    上传时间: 2017-05-25

    上传用户:xwd2010

  • 3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D 裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 本书适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。

    标签: LaMothe Andr 3D游戏 编程

    上传时间: 2014-02-25

    上传用户:lhc9102

  • 随着CPU核心变得更快

    随着CPU核心变得更快,硬件设计师提出了笔以往任何时候都更先进的内存处理和加速技术,如CPU的缓存,幸的是,大多数程序员不能对内存子系统或处理器缓存有很好的理解。本文阐述了内存子系统结构,说明他们如何工作,程序应该如何做,以实现最佳的性能。

    标签: CPU 核心

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:阿四AIR

  • 一款类似百度知道系统的问题解答系统

    一款类似百度知道系统的问题解答系统,问题页面自动生成静态网页- M( ]- `+ X0 x 系统特色: + O$ U8 n- [ z# {/ E本系统结合了仿百度知道程序和仿新浪爱问程序的共同优点,设计更加合理 6 X) H8 a5 t9 h& D6 e8 S9 p2 P 问题页面实时生成静态页面,减少系统开销,更利于搜索引擎的收录 ! f5 U& N3 J+ B7 I" S完美使用系统缓存,减少数据库读取次数 b T |, g1 v9 \" E* Z 完善的后台管理功能 # u5 C: I- c$ P6 P( H9 S2 w支持问题的附件上传 . U! K+ k ~) o 对搜索引擎的优化:支持Keywords和Description页面头部标签的自定义 6 ^! h: m- U4 p( z# X支持 JS 代码的问题调用 t8 E5 ]) b3 M8 x* z提供与动网、oblog、动易实现用户整合的标准接口 ) {4 \ ` ]1 g1 F8 u

    标签: 百度

    上传时间: 2013-11-28

    上传用户:ztj182002

  • 本文介绍了一种单片机系统中高速数据采集的实现方法

    本文介绍了一种单片机系统中高速数据采集的实现方法,我一直想在Windows系统下,做出一种能实时刷新的高速数据采集的方式,但总是不理想,大多也是用缓存的方式将数据存储起来,然后处理,无法真正的实现实时的数据刷新,还是要用硬件的方式去实现,下文就是介绍了这样一个方案,在单片机与高速A/D转换器之间以静态存储器作缓冲器,采用A/D转换器直接写存储器的方式提高采样频率,实现高速数据采集。并给出了设计方案。

    标签: 单片机系统 高速数据 采集 实现方法

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:athjac

  • 关于乒乓操作的

    关于乒乓操作的,对于数据缓存有很大的用处

    标签: 操作

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:hullow

  • 能够实现驱动层的加密与解密

    能够实现驱动层的加密与解密,但是没有实现缓存清除,对初学者来说是不可多得的源码!!

    标签: 驱动 加密 解密

    上传时间: 2017-09-04

    上传用户:qiaoyue