一个关于二维积分的c语言程序。很有用 的
上传时间: 2014-11-27
上传用户:s363994250
全球三维地形建模与可视化研究及原型系统实现 全球三维地形建模与可视化研究及原型系统实现
上传时间: 2015-08-08
上传用户:啊飒飒大师的
用JAVA3D实现交互式三维场景生成技术的研究 用JAVA3D实现交互式三维场景生成技术的研究
上传时间: 2013-11-26
上传用户:坏坏的华仔
一维ADiFDTD算法的改进,可以节省时间和内存,VC版本
上传时间: 2015-08-08
上传用户:zhoujunzhen
学习VB中的二维数组,包括一些小练习,以及练习的答案和运行结果。
上传时间: 2015-08-08
上传用户:qazxsw
java 随机数与多维数组应用~~~ ~~~~~`
上传时间: 2014-01-09
上传用户:妄想演绎师
假近邻法(False Nearest Neighbor, FNN)计算嵌入维的Matlab程序 文件夹说明: Main_FNN.m - 程序主函数,直接运行此文件即可 LorenzData.dll - 产生Lorenz时间序列 PhaSpaRecon.m - 相空间重构 fnn_luzhenbo.dll - 假近邻计算主函数 SearchNN.dll - 近邻点搜索 buffer_SearchNN_1.dll - 近邻点搜索缓存1 buffer_SearchNN_2.dll - 近邻点搜索缓存2 参考文献: M.B.Kennel, R.Brown, H.D.I.Abarbanel. Determining embedding dimension for phase-space reconstruction using a geometrical construction[J]. Phys. Rev. A 1992,45:3403.
标签: Main_FNN Neighbor Nearest Matlab
上传时间: 2013-12-10
上传用户:songnanhua
这本也是经典中的经典。它已经深入到接触 C++ Object Model 的层次。特别是 Exception-Safety 这一章一系列的步步深入,很大 程度上改变了我对 C++ 的认识。此外,它有提到 Pimpl Idiom,这 对改善 C++ 编译效率也有一定的帮助。其他的主题,例如泛型编程 和对标准库的几个讨论议题、暂时物件、物件寿命、自动转换…等,也 颇有深度。如果没看过这本,且对自己的 C++ 功力颇有信心的人,可 以测试看看。
标签: Exception-Safety Object Model
上传时间: 2015-08-09
上传用户:sqq
基于97提升小波变换的一维信号压缩程序。头文件中包括了提升小波变换的源程序。
上传时间: 2014-12-03
上传用户:hjshhyy
理论模拟计算干涉法生成二维及三维光子晶体的结构和各个参数的调节对结果的影响
上传时间: 2014-01-08
上传用户:李梦晗