者使用vc++开发数据库的方法教程,含有vc++源码,参照文本学习可以比较清楚的理解方法,且提供了代码,可以用作例子,唯一不足在于代码是写在word文档中的,需要读者自己复制到vc++中使用
上传时间: 2016-07-18
上传用户:lingzhichao
学习简单游戏编程,了解游戏编程最基本的原理,方法。为编写复杂游戏打下基础。
标签: 游戏编程
上传时间: 2016-07-26
上传用户:zhichenglu
对这个程序的源代码做了详细的说明。因此它可以做为学习windows消息体制的范例,当然也可以做为32位汇编语言学习的参考资料。(不能作为16位汇编的发音程序的范例,因为我是直接调用的声卡API接口函数,从而隐藏了用直接控制硬件(比如定时器,扬声器)的方法.
上传时间: 2016-07-28
上传用户:qwe1234
一、课程目的与要求 本课程的主要目的是在了解数字信号处理的基本概念和基本方法的基础上,掌握利用数字信号处理器件进行数字信号处理的工程实现的基本方法和过程。数字信号处理理论不是本课程的重点,课程实验设置的目的也不是要求学生掌握一个或几个复杂的数字信号处理算法的实现方法,而是通过简化对数字信号处理理论的要求,使学生将主要注意力集中在完整的数字信号处理的工程实现方法和流程上来。但是学生必须首先具备以下要求: 1. 了解"信号与系统"以及"数字信号处理"的基本概念和方法; 2. 了解模拟电路和数字逻辑电路知识,了解常见的硬件接口协议,包括串行接口等; 3. 能够熟练使用MATLAB; 4. 具有良好的英语阅读能力。 通过本课程的学习,学生必须达到以下要求: 1. 了解数字信号处理器件的体系结构和功能特点。掌握一种汇编指令,了解各种开发工具并熟练使用一种开发工具; 2. 了解数字信号处理系统的基本构成框架; 3. 了解数字信号处理的工程实现方法和步骤,并能够独立完成简单的数字信号处理工程实现任务; 4. 具备快速阅读和理解工程性英文文献的能力。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:weiwolkt
论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等方面以Visual C++为例做了一些描述 还以“俄罗斯方块”游戏为例,具体讨论了实现游戏编程的方法,如游戏界面框架的创建、背景显示、方块的控制和显示、成绩和排名等;最后是总结与展望。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:koulian
用动态神经网络解决粘度预测的方法,文章介绍了一种用神经网络检测粘度的新方法 适合于学习神经网络的同学开阔眼界用
标签: 动态神经网络
上传时间: 2013-12-19
上传用户:zhouchang199
基于VB 的实时数据采集程序设计,文章详细介绍了用vb采集数据的一种新方法,对学习vb的同学有帮助
上传时间: 2016-08-12
上传用户:youlongjian0
深入说明阐述模糊控制的原理及方法,本书由浅入深,相信会对大家学习模糊神经网络有很大的影响.
标签: 模糊控制
上传时间: 2016-08-15
上传用户:xuan‘nian
成绩统计软件源码,对学生成绩进行统计等,提供学习交流
上传时间: 2013-12-29
上传用户:xlcky
本书介绍和分析了MFC程序的框架结构和各种MFC辅助工具的使用方法,实例剖析了MFC中与图形和数据库应用程序设计有关的类。介绍了GIS系统的开发方法和思路,结合具体代码开发实现了矢量图形系统、数据库管理系统、矢量图形系统和数据库管理系统之间的连接、信息查询功能、空间信息统计和分析功能等。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:ouyangtongze