本书主要介绍MATLAB的图形绘制和用户图形界面实现技术。全书主要由三个部分组成:MATLAB语言介绍、MATLAB二维和三维图形绘制方法以及GUI的开发与应用。书中通过大量的实例深入浅出地介绍了MA
本书主要介绍MATLAB的图形绘制和用户图形界面实现技术。全书主要由三个部分组成:MATLAB语言介绍、MATLAB二维和三维图形绘制方法以及GUI的开发与应用。书中通过大量的实例深入浅出地介绍了MA...
本书主要介绍MATLAB的图形绘制和用户图形界面实现技术。全书主要由三个部分组成:MATLAB语言介绍、MATLAB二维和三维图形绘制方法以及GUI的开发与应用。书中通过大量的实例深入浅出地介绍了MA...
使用画线和画圆的技术在窗体中悔之绘制一个带有指针的钟表。通过一个时间计时器,每一秒钟触发一次。使用这样的方式来实现每一秒绘制一次图像。...
利用OpenGL三维图形实时交互技术,在VC++中编程,实现了不同输入条件下的导弹自由段飞行弹道与飞行姿态仿真,包括导弹建模、以及由云彩绘制和流动效果组成的云彩的建模。...
利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和碰撞检测技术,这两种技术是滚屏游戏的核心技术,对于屏幕绘制滚动的难点是速度问题。而碰撞检测的难点就是要准确及时,不能给用...
计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实...
摘 要 瞬态仿真领域的许多工作需要获得可视化数据, 仿真电路不能将输出参数绘制成图形时研究工作将受到很大影响. 而权威电路仿真软件PSpice 在这个方面不尽如人意. 本文提出了一种有效的解决办法: ...
UML(统一建模语言)是一个绘制软件概念图的图形化记法(notation)。人们可以用它绘制图形,用这些图形来表示一个计划进行的软件设计的问题域,或者用这些图来表示一个已经完成的软件实现。Fowler...
双缓冲技术: 另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet 中被使用。 主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage() 将整个...
基于MCS-51单片机的数字钟设计 [摘要] III [ABSTRACT] IV 引言 1 1绪论 2 1.1 集成电路 2 1.2 主要技术的背景 2 1.2.1 发展历史 2 1....
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管...