阐述了USB的结构与设计,以及驱动程序的编写;USB的设备类型和传输方式都有叙述。
标签: USB
上传时间: 2013-12-28
上传用户:ccclll
在随着面向对象的程序设计的广泛应用,可视化编程遍地开花的今天,编程工作人员的地位一再被动摇,早以不再作为开发中的主流,而软件工程的应用以作为软件开发的质量和效率的重要见证已越来越被重视,针对早期的结构化建模工具的明显不足,ROSE吸取众多建模工具的优点,排除其不足,采用面向对象的成熟技术和双向工程的技巧,为提高软件开发的效率,保证软件开发的质量和可维护性作出了巨大的贡献。
上传时间: 2013-12-31
上传用户:ddddddos
在随着面向对象的程序设计的广泛应用,可视化编程遍地开花的今天,编程工作人员的地位一再被动摇,早以不再作为开发中的主流,而软件工程的应用以作为软件开发的质量和效率的重要见证已越来越被重视,针对早期的结构化建模工具的明显不足,ROSE吸取众多建模工具的优点,排除其不足,采用面向对象的成熟技术和双向工程的技巧,为提高软件开发的效率,保证软件开发的质量和可维护性作出了巨大的贡献。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:xuanchangri
求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在球迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。
上传时间: 2014-01-14
上传用户:ippler8
1设计题目及要求 一、程序设计题目:学生成绩管理程序设计 二、 程序设计功能及要求: 1.显示学生各门成绩,总分,和平均分. 2.按总分由高到的进行排列. 3.要求输入一个学号.要求能找出一个学生的.姓名.各门功课的成绩. 3 算法分析 1. 学生成绩管理软件的数据结构 2. 排序 3. 查找 4. 其它 4 主要流程图 1写程序结构及各模块(输入,显示等等)结构图 本程序用了c++语言里面的思想,比如用了cin 和 cout 函数.分了俩个类.一个是File类.一个是Link类. File类里面主要的是用于保存和导入数据. Link类主要是用于链表的操作…. 本程序分为几个文件编写有.file.cpp文件和file.h文件 Link.cpp文件和Link.h文件 manager..cpp文件和manager.h文件. 本程序的主体结构是链表.用链表操作.实现动态创建和销毁. 主函数main().是在Manger.cpp 里面.是程序的入口处 File.cpp 和 link.cpp 是存放file类.和 link类的源函数变量代码. File.h 和Link.h 是存放file 类 和link 类的声明
上传时间: 2014-01-17
上传用户:古谷仁美
本文研究论述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驱动程序设计与实现,介绍了S3C2410的LCD控制器的数据和控制管脚,并给出了LCD的控制流程和LCD的控制器设置规则,参照TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路,设置了主要LCD寄存器;论述了在嵌入式Linux中基于FrameBuffer机制的LCD驱动程序的实现方法。主要研究了Linux帧缓冲设备驱动程序框架,详细分析了帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构,设计了FrameBuffer的处理机制以及底层驱动的接口函数针对具体的LCD面板如何在嵌入式Linux中编写帧缓冲设备的驱动程序。最后在FrameBuffer机制的基础上,基于三星公司S3C2410处理器的开发平台系统地开发了嵌入式Linux下的LCD显示驱动程序,实现了简单的嵌入式GUI图形API的设计,并在LQ092Y3DG01上显示了清晰稳定的图像和汉字。测试表明该驱动通用性好,能驱动大部分的LCD;可移植性强,经过少许修改即可应用在其他嵌入式系统中,是S3C2410驱动LCD的一套较佳的解决方案
上传时间: 2013-11-29
上传用户:zukfu
在cygnal020开发板下的lcd(菜单)部分显示程序设计,利用数据表的结构,将菜单设计方法简化,便于菜单项修改。但是占用存储空间较大。
上传时间: 2015-12-21
上传用户:三人用菜
在程序设计过程中,类似于解决其它复杂的智力问题,我们使用推测、直觉、技巧、灵感和经验在内的各种技巧和技术,最经常使用的工具是抽象技术。一般地,在开始阶段,因还未了解问题的全部细节和求解的方法,主要问题集中于对问题的求解方案的全局作出决策,设计出大概的求解步聚,这是非常抽象的算法。其中有许多细节还不明确,只是用结构化的控制结构将若干抽象的计算步聚有机地联系起来。在抽象的计算步聚中,只是确定了计算的目标,而所指的操作对象和数据结构通常还是未确定的。以计算目标为线索,对抽象计算步聚作进一步的深入考虑,可能会引入数据结构和操作对象,并给也更详细的计算过程的描述。其中也许依旧包含有某些抽象计算步聚,但与原来的计算步聚相比,在规模及难度上已有所降低。对新产生的抽象计算步聚作进一步的深入考虑和分解,如此循序渐近,计算步聚、操作对象和数据结构会越来越明确,抽象的东西会越来越少,直至有关细节都已确定后设计过程才算结束,随后的工作是程序编码。
上传时间: 2016-01-10
上传用户:baiom
delphi财务管理系统设计与开发全套(带源码)本程序设计的是一个小型商店每天记的流水帐管理程序,没有具体到销售的每一样商品,只是记载了每一笔的收入和支出情况。经过简单扩充就可以成为一个完整的商店销售管理系统。下面来说一下本程序的各个模块的功能及数据库的结构。
上传时间: 2014-01-01
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VisualC++程序设计教程与实训(王 丰 高光金),, 本书从筹划开始就非常清晰地定位为:高职高专学生的入门教科书。在充分研究了高 职高专的培养目标、教学特点的基础上,经过多所院校有关专业课教师的集思广义,确定 了本教材的编写目标为:突出主干,精讲精练。所谓“突出主干”,即从Visual C++复杂 的结构和规模庞大的类库中抽取提纲性的内容加以分析,略去枝叶性的内容,从而使学生 能把握住Visual C++的脉络。所谓“精讲”,不是不讲,也不是少讲,而是讲述内容只限 于重点,不作过多铺展,以画龙点睛式的语言道破难点,不作过深的推究或原理分析。所 谓“精练”,即在学时有限的情况下,通过高度提纯的、具有代表性的示例进行练习,使 学生能达到举一反三的学习效果
上传时间: 2016-01-20
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