游戏程序设计
上传时间: 2014-12-31
上传用户:w230825hy
冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样,大而全,定位于游戏的底层驱动,而是定位于可以直接用于游戏开发的中层引擎,但我把他叫做次中层引擎,是因为他包含一部分的底层相关东西,以便可以支持更多的游戏种类。 他支持的游戏如下:普通的小游戏,比如飞机游戏,俄罗斯方块等;传统RPG游戏;网络RPG游戏;网络棋牌类游戏;桌面游戏。也就是说,一般的2d游戏他都可以胜任!
上传时间: 2013-12-18
上传用户:fhzm5658
手机软件里的日历原文件代码 阴阳历转换,日程记录 pda功能,游戏,俄罗斯方块
上传时间: 2015-03-25
上传用户:wyc199288
C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性 能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的网络开 发组件,更快速方便的可视化环境。 本书共有14 章,前三章分别介绍C++Builder 的开发环境、比较特殊的语法,并在第三 章用实例讲述使用C++Builder 开发应用程序的过程,以后的章节均通过实例讲述C++Builder 某个方面的编程技术与技巧。这些实例包括文本、绘图与图象处理、文件、多媒体、系统, 以及FTP 和WinSock 网络通信。在第12 章通过俄罗斯方块游戏介绍VCL 游戏的制作,并 在第13 章介绍游戏开发中常用的DirectX 技术。在第14 章讲述数据库程序的设计,并详细 讲解餐厅结账管理程序的制作过程。 本书是为对C++Builder 有基本了解的程序员或程序爱好者而做,读者需要熟悉C/C++ 编程。本书也可以作为软件开发人员的参考书。
上传时间: 2014-06-13
上传用户:lijinchuan
本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可. 开发工具:jCreat 开发人员:曾捷
标签: ThreadeEchoServer project 多线程 服务器
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jing911003
JBuilder实现的具有单机,网络以及和电脑对战的俄罗斯方块游戏!
上传时间: 2013-12-13
上传用户:sxdtlqqjl
这是老早前学生时代用TurboC++3.0写的dos程序,俄罗斯方块,界面现在看实在太差了,但游戏方块的算法是个人自创,有点意思,就拿他凑数吧
上传时间: 2015-07-08
上传用户:牧羊人8920
集 论坛、商城、音乐、下载、二手市场、网址大全于一体,内附二十多种娱乐插件,多种风格,多种网站布局,所以娱乐插件与功能模块自由安装自由组合,给用户真真正正的DIY 风格如下:官方v1.5、官方v1.6、官方v2.0、文章系统专用、论坛风格-粉红、清雅淡绿、山中小屋、生活时尚、世纪情缘、古典、红与、深红格调、简洁普素、校园风格更多、校园风格 娱乐插件如下:赌大小、社区骞马场、论坛数据统计、普克牌 21点、美容中心、贺卡中心、流星许愿、flash游戏、签名档续费、社区银行、社区监狱、虚拟商城、俄罗斯方块、社区门派、斑竹考核、会员权力详情、涂鸭画图、名人堂、IP地理位置查询、结婚礼堂、社区贵族阶层、用户组权限、竹考核表、鲜花鸡蛋 初始管理员帐号密码都是mmcbbs
上传时间: 2015-07-14
上传用户:520
本程序为avr控制程序,为俄罗斯方块程序,已经在编译器上运行过
上传时间: 2015-07-23
上传用户:talenthn
c++ columns是一款c++编写的小游戏,类似于俄罗斯方块,但是图形只有条形,长度1-3不等,根据颜色消去
上传时间: 2015-07-27
上传用户:songyue1991