用VC++与OPENGL研发的粒子系统的模拟程序,电子书籍,有完整源代码
上传时间: 2014-01-23
上传用户:rishian
用VC++与OPENGL研发的粒子系统的模拟程序,电子书籍,有完整源代码
上传时间: 2014-12-08
上传用户:gdgzhym
用VC++与OPENGL研发的粒子系统的模拟程序,电子书籍,有完整源代码
上传时间: 2013-12-25
上传用户:dongbaobao
用VC++与OPENGL研发的粒子系统的模拟程序,电子书籍,有完整源代码
上传时间: 2013-12-19
上传用户:xmsmh
这是一款游戏中的粒子系统,实现了简单的粒子效果。
标签: 粒子系统
上传时间: 2017-07-23
上传用户:banyou
通过分析小型炸弹爆炸的物理现象,建立了构成炸弹爆炸粒子的初始状态模型,结合爆炸粒子的受力情况,给出了爆炸粒子的运动状态模型。利用粒子系统基本方法,实现了小型炸弹爆炸外观景象的模拟。实验结果表明,采用该模型可以实现实时的爆炸效果模拟,通过控制和调整参量,可以获得多种不同类型的爆炸效果。
标签: 模拟
上传时间: 2013-10-31
上传用户:李哈哈哈
D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构
上传时间: 2015-08-10
上传用户:teddysha
气象景象的模拟 :对气象景象中的云彩、雾、雨雪、海浪等不规则物体的建模及模拟方法进行了综述性介绍,对描述云彩的中点置 换法、描述烟雾的细胞自动机模型、描述雨雪的粒子系统和海浪的模拟方法展开了讨论,并指出了今后的研究重点。
上传时间: 2014-01-14
上传用户:GHF
游戏林海雪原全套源代码,我花了钱买的。它具备了天空、太阳光晕、地表贴图、粒子系统等特征,加入了菜单选项、草木、人物与房子模型,而且人物具有一定的人工智能。游戏中,玩家需要消灭所有的敌人。对地形游戏开发很有帮助。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:wsf950131
实现烟雾模拟(smoke)的源代码,基于粒子系统的,很真实。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:ve3344