📄 particle.h
字号:
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/**
* @file Particle.h
*
* 项目描述: 构造游戏引擎
* 文件描述: 粒子系统类
* 适用平台: Windows98/2000/NT/XP
*
* 作者: WWBOSS
* 电子邮件: wwboss123@gmail.com
* 创建日期: 2007-07-26
* 修改日期: 2007-07-26
*
*/
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#ifndef _PATICLE_H_
#define _PATICLE_H_
#include "mathlib.h"
/**\brief
* 粒子的结构
*/
struct PARTICLE
{
//! 粒子的位置
vector3d m_pos;
//! 粒子的速度
vector3d m_velocity;
//! 粒子的生命期
float life;
//! 粒子的大小
float m_size;
//! 加速度
vector3d m_gravity;
//! 颜色
float m_color[3];
};
/**\brief
* 粒子系统类
*/
class CParticle
{
public:
CParticle();
virtual ~CParticle();
/**\brief
* 粒子系统的初始化
*
*\param _num 粒子数
*/
virtual BOOL Init(int _num);
/**\brief
* 粒子的渲染
*/
virtual void Render() = 0;
protected:
//! 总粒子数
int m_iMaxNum;
//! 粒子的指针
PARTICLE *pList_particle;
};
#endif
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