篮球弹跳
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本系统根据篮球比赛过程中计时计分等基本功能设计而成。在以AT89S52单片机为核心实现计时计分基本功能之外
本系统根据篮球比赛过程中计时计分等基本功能设计而成。在以AT89S52单片机为核心实现计时计分基本功能之外,还增加了比赛过程中常见的双方犯规、失误、篮板等记录,从而使系统更具有高度的应用价值和实用功能。
2013-12-21
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实时仿真系统中关于坦克炮炮弹外弹道仿真方法还不成熟
实时仿真系统中关于坦克炮炮弹外弹道仿真方法还不成熟,该文在分析了现有几种方法 优缺点的基础上,提出基于射表的抛物线拟合方法,并给出了程序流程图以及几种拟合曲线方程。 通过实际应用证明这种方法运算简便、快捷,可以满足实时仿真的要求,而且可...
2013-12-19
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按键在数字电路设计中经常用到。按键的弹跳现象是数字系统设计中存在的客观问题。按键是机械触点
按键在数字电路设计中经常用到。按键的弹跳现象是数字系统设计中存在的客观问题。按键是机械触点,当接触点断开或闭合时会产生抖动。为使每一次按键只做一次响应,就必须去除抖动。本文对按键的抖动信号进行了分析,并通过计数器的方式完成了消除抖动电路模块...
2016-09-22
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