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  • MSP430系列单片机C语言程序设计与开发

    MSP430系列单片机C语言程序设计与开发MSP430系列是一个具有明显技术特色的单片机品种。关于它的硬件特性及汇编语言程序设计已在《MSP430系列超低功耗16位单片机的原理与应用》及《MSP430系列 FLASH型超低功耗16位单片机》等书中作了全面介绍。《MSP430系列单片机C语言程序设计与开发》介绍IAR公司为MSP430系列单片机配备的C程序设计语言C430。书中叙述了C语言的基本概念、C430的扩展特性及C库函数;对C430的集成开发环境的使用及出错信息作了详尽的说明;并以MSP430F149为例,对各种应用问题及外围模块操作提供了典型的C程序例程,供读者在今后的C430程序设计中参考。   《MSP430系列单片机C语言程序设计与开发》可以作为高等院校计算机、自动化及电子技术类专业的教学参考书,也可作为工程技术人员设计开发时的技术资料。MSP430系列超低功耗16位单片机的原理与应用目录MSP430系列单片机C语言程序设计与开发 目录  第1章 C语言基本知识1.1 标识符与关键字11.1.1 标识符11.1.2 关键字11.2 数据基本类型21.2.1 整型数据21.2.2 实型数据31.2.3 字符型数据41.2.4 各种数据转换关系61.3 C语言的运算符71.3.1 算术运算符71.3.2 关系运算符和逻辑运算符71.3.3 赋值运算符81.3.4 逗号运算符81.3.5 ? 与 :运算符81.3.6 强制转换运算符91.3.7 各种运算符优先级列表91.4 程序设计的三种基本结构101.4.1 语句的概念101.4.2 顺序结构111.4.3 选择结构121.4.4 循环结构141.5 函数181.5.1 函数定义181.5.2 局部变量与全局变量191.5.3 形式参数与实际参数201.5.4 函数调用方式201.5.5 函数嵌套调用211.5.6 变量的存储类别221.5.7 内部函数和外部函数231.6 数组231.6.1 一维数组241.6.2 多维数组241.6.3 字符数组261.7 指针271.7.1 指针与地址的概念271.7.2 指针变量的定义281.7.3 指针变量的引用281.7.4 数组的指针281.7.5 函数的指针301.7.6 指针数组311.8 结构和联合321.8.1 结构定义321.8.2 结构类型变量的定义331.8.3 结构类型变量的初始化341.8.4 结构类型变量的引用341.8.5 联合341.9 枚举361.9.1 枚举的定义361.9.2 枚举元素的值371.9. 3 枚举变量的使用371.10 类型定义381.10.1 类型定义的形式381.10.2 类型定义的使用381.11 位运算391.11.1 位运算符391.11.2 位域401.12 预处理功能411.12.1 简单宏定义和带参数宏定义411.12.2 文件包含431.12.3 条件编译命令44第2章 C430--MSP430系列的C语言2.1 MSP430系列的C语言452.1.1 C430概述452.1.2 C430程序设计工作流程462.1.3 开始462.1.4 C430程序生成472.2 C430的数据表达482.2.1 数据类型482.2.2 编码效率502.3 C430的配置512.3.1 引言512.3. 2 存储器分配522.3.3 堆栈体积522.3.4 输入输出522.3.5 寄存器的访问542.3.6 堆体积542.3.7 初始化54第3章 C430的开发调试环境3.1 引言563.1.1 Workbench特性563.1.2 Workbench的内嵌编辑器特性563.1.3 C编译器特性573.1. 4 汇编器特性573.1.5 连接器特性583.1.6 库管理器特性583.1.7 C?SPY调试器特性593.2 Workbench概述593.2.1 项目管理模式593.2.2 选项设置603.2.3 建立项目603.2.4 测试代码613.2.5 样本应用程序613.3 Workbench的操作623.3.1 开始633.3.2 编译项目683.3.3 连接项目693.3.4 调试项目713.3.5 使用Make命令733.4 Workbench的功能汇总753.4.1 Workbench的窗口753.4.2 Workbench的菜单功能813.5 Workbench的内嵌编辑器993.5.1 内嵌编辑器操作993.5.2 编辑键说明993.6 C?SPY概述1013.6.1 C?SPY的C语言级和汇编语言级调试1013.6.2 程序的执行1023.7 C?SPY的操作1033.7.1 程序生成1033.7.2 编译与连接1033.7.3 C?SPY运行1033.7.4 C语言级调试1043.7.5 汇编级调试1113.8 C?SPY的功能汇总1133.8.1 C?SPY的窗口1133.8.2 C?SPY的菜单命令功能1203.9 C?SPY的表达式与宏1323.9.1 汇编语言表达式1323.9.2 C语言表达式1333.9.3 C?SPY宏1353.9.4 C?SPY的设置宏1373.9.5 C?SPY的系统宏137 第4章 C430程序设计实例4.1 程序设计与调试环境1434.1.1 程序设计调试集成环境1434.1.2 设备连接1444.1.3 ProF149实验系统1444.2 数值计算1454.2.1 C语言表达式1454.2.2 利用MPY实现运算1464.3 循环结构1474.4 选择结构1484.5 SFR访问1494.6 RAM访问1504.7 FLASH访问1514.8 WDT操作1534.8. 1 WDT使程序自动复位1534.8.2 程序对WATCHDOG计数溢出的控制1544.8.3 WDT的定时器功能1554.9 Timer操作1554.9.1 用Timer产生时钟信号1554.9.2 用Timer检测脉冲宽度1564.10 UART操作1574.10.1 点对点通信1574.10.2 点对多点通信1604.11 SPI操作1634.12 比较器操作1654.13 ADC12操作1674.13.1 单通道单次转换1674.13.2 序列通道多次转换1684.14 时钟模块操作1704.15 中断服务程序1714.16 省电工作模式1754.17 调用汇编语言子程序1764.17.1 程序举例1764.17.2 生成C程序调用的汇编子程序177第5章 C430的扩展特性5.1 C430的语言扩展概述1785.1.1 扩展关键字1785.1.2 #pragma编译命令1785.1.3 预定义符号1795.1.4 本征函数1795.1.5 其他扩展特性1795.2 C430的关键字扩展1795.2.1 interrupt1805.2.2 monitor1805.2.3 no_init1815.2.4 sfrb1815.2.5 sfrw1825.3 C430的 #pragma编译命令1825.3.1 bitfields=default1825.3.2 bitfields=reversed1825.3.3 codeseg1835.3.4 function=default1835.3.5 function=interrupt1845.3.6 function=monitor1845.3.7 language=default1845.3.8 language=extended1845.3.9 memory=constseg1855.3.10 memory=dataseg1855.3.11 memory=default1855.3.12 memory=no_init1865.3.13 warnings=default1865.3.14 warnings=off1865.3.15 warnings=on1865.4 C430的预定义符号1865.4.1 DATE1875.4.2 FILE1875.4.3 IAR_SYSTEMS_ICC1875.4.4 LINE1875.4.5 STDC1875.4.6 TID1875.4.7 TIME1885.4.8 VER1885.5 C430的本征函数1885.5.1 _args$1885.5.2 _argt$1895.5.3 _BIC_SR1895.5.4 _BIS_SR1905.5.5 _DINT1905.5.6 _EINT1905.5.7 _NOP1905.5.8 _OPC1905.6 C430的汇编语言接口1915.6.1 创建汇编子程序框架1915.6.2 调用规则1915.6.3 C程序调用汇编子程序1935.7 C430的段定义1935.7.1 存储器分布与段定义1945.7.2 CCSTR段1945.7.3 CDATA0段1945.7.4 CODE段1955.7.5 CONST1955.7.6 CSTACK1955.7.7 CSTR1955.7.8 ECSTR1955.7.9 IDATA01965.7.10 INTVEC1965.7.11 NO_INIT1965.7.12 UDATA0196第6章 C430的库函数6.1 引言1976.1.1 库模块文件1976.1.2 头文件1976.1.3 库定义汇总1976.2C 库函数参考2046.2.1 C库函数的说明格式2046.2.2 C库函数说明204第7章 C430编译器的诊断消息7.1 编译诊断消息的类型2307.2 编译出错消息2317.3 编译警告消息243附录 AMSP430系列FLASH型芯片资料248附录 BProF149实验系统251附录 CMSP430x14x.H文件253附录 DIAR MSP430 C语言产品介绍275

    标签: MSP 430 C语言 单片机

    上传时间: 2014-05-05

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  • 驱动程序与应用程序的接口

    有两种方式可以让设备和应用程序之间联系:1. 通过为设备创建的一个符号链;2. 通过输出到一个接口WDM驱动程序建议使用输出到一个接口而不推荐使用创建符号链的方法。这个接口保证PDO的安全,也保证安全地创建一个惟一的、独立于语言的访问设备的方法。一个应用程序使用Win32APIs来调用设备。在某个Win32 APIs和设备对象的分发函数之间存在一个映射关系。获得对设备对象访问的第一步就是打开一个设备对象的句柄。 用符号链打开一个设备的句柄为了打开一个设备,应用程序需要使用CreateFile。如果该设备有一个符号链出口,应用程序可以用下面这个例子的形式打开句柄:hDevice = CreateFile("\\\\.\\OMNIPORT3",  GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,  NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL ,NULL);文件路径名的前缀“\\.\”告诉系统本调用希望打开一个设备。这个设备必须有一个符号链,以便应用程序能够打开它。有关细节查看有关Kdevice和CreateLink的内容。在上述调用中第一个参数中前缀后的部分就是这个符号链的名字。注意:CreatFile中的第一个参数不是Windows 98/2000中驱动程序(.sys文件)的路径。是到设备对象的符号链。如果使用DriverWizard产生驱动程序,它通常使用类KunitizedName来构成设备的符号链。这意味着符号链名有一个附加的数字,通常是0。例如:如果链接名称的主干是L“TestDevice”那么在CreateFile中的串就该是“\\\\.\\TestDevice0”。如果应用程序需要被覆盖的I/O,第六个参数(Flags)必须或上FILE_FLAG_OVERLAPPED。 使用一个输出接口打开句柄用这种方式打开一个句柄会稍微麻烦一些。DriverWorks库提供两个助手类来使获得对该接口的访问容易一些,这两个类是CDeviceInterface, 和 CdeviceInterfaceClass。CdeviceInterfaceClass类封装了一个设备信息集,该信息集包含了特殊类中的所有设备接口信息。应用程序能有用CdeviceInterfaceClass类的一个实例来获得一个或更多的CdeviceInterface类的实例。CdeviceInterface类是一个单一设备接口的抽象。它的成员函数DevicePath()返回一个路径名的指针,该指针可以在CreateFile中使用来打开设备。下面用一个小例子来显示这些类最基本的使用方法:extern GUID TestGuid;HANDLE OpenByInterface(  GUID* pClassGuid,  DWORD instance,  PDWORD pError){  CDeviceInterfaceClass DevClass(pClassGuid, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  CDeviceInterface DevInterface(&DevClass, instance, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  cout << "The device path is "    << DevInterface.DevicePath()    << endl;   HANDLE hDev;  hDev = CreateFile(   DevInterface.DevicePath(),    GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,    FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,    NULL,    OPEN_EXISTING,    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,    NULL  );  if (hDev == INVALID_HANDLE_VALUE)    *pError = GetLastError();  return hDev;} 在设备中执行I/O操作一旦应用程序获得一个有效的设备句柄,它就能使用Win32 APIs来产生到设备对象的IRPs。下面的表显示了这种对应关系。Win32 API  DRIVER_FUNCTION_xxxIRP_MJ_xxx  KDevice subclass member function CreateFile  CREATE  Create ReadFile  READ  Read WriteFile  WRITE  Write DeviceIoControl  DEVICE_CONTROL  DeviceControl CloseHandle  CLOSECLEANUP  CloseCleanUp 需要解释一下设备类成员的Close和CleanUp:CreateFile使内核为设备创建一个新的文件对象。这使得多个句柄可以映射同一个文件对象。当这个文件对象的最后一个用户级句柄被撤销后,I/O管理器调用CleanUp。当没有任何用户级和核心级的对文件对象的访问的时候,I/O管理器调用Close。如果被打开的设备不支持指定的功能,则调用相应的Win32将引起错误(无效功能)。以前为Windows95编写的VxD的应用程序代码中可能会在打开设备的时候使用FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE属性。在Windows NT/2000中,建议不要使用这个属性,因为它将导致没有特权的用户企图打开这个设备,这是不可能成功的。I/O管理器将ReadFile和WriteFile的buff参数转换成IRP域的方法依赖于设备对象的属性。当设备设置DO_DIRECT_IO标志,I/O管理器将buff锁住在存储器中,并且创建了一个存储在IRP中的MDL域。一个设备可以通过调用Kirp::Mdl来存取MDL。当设备设置DO_BUFFERED_IO标志,设备对象分别通过KIrp::BufferedReadDest或 KIrp::BufferedWriteSource为读或写操作获得buff地址。当设备不设置DO_BUFFERED_IO标志也不设置DO_DIRECT_IO,内核设置IRP 的UserBuffer域来对应ReadFile或WriteFile中的buff参数。然而,存储区并没有被锁住而且地址只对调用进程有效。驱动程序可以使用KIrp::UserBuffer来存取IRP域。对于DeviceIoControl调用,buffer参数的转换依赖于特殊的I/O控制代码,它不在设备对象的特性中。宏CTL_CODE(在winioctl.h中定义)用来构造控制代码。这个宏的其中一个参数指明缓冲方法是METHOD_BUFFERED, METHOD_IN_DIRECT, METHOD_OUT_DIRECT, 或METHOD_NEITHER。下面的表显示了这些方法和与之对应的能获得输入缓冲与输出缓冲的KIrp中的成员函数:Method  Input Buffer Parameter  Output Buffer Parameter METHOD_BUFFERED  KIrp::IoctlBuffer KIrp::IoctlBuffer METHOD_IN_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_OUT_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_NEITHER  KIrp::IoctlType3InputBuffer KIrp::UserBuffer 如果控制代码指明METHOD_BUFFERED,系统分配一个单一的缓冲来作为输入与输出。驱动程序必须在向输出缓冲放数据之前拷贝输入数据。驱动程序通过调用KIrp::IoctlBuffer获得缓冲地址。在完成时,I/O管理器从系统缓冲拷贝数据到提供给Ring 3级调用者使用的缓冲中。驱动程序必须在结束前存储拷贝到IRP的Information成员中的数据个数。如果控制代码不指明METHOD_IN_DIRECT或METHOD_OUT_DIRECT,则DeviceIoControl的参数呈现不同的含义。参数InputBuffer被拷贝到一个系统缓冲,这个缓冲驱动程序可以通过调用KIrp::IoctlBuffer。参数OutputBuffer被映射到KMemory对象,驱动程序对这个对象的访问通过调用KIrp::Mdl来实现。对于METHOD_OUT_DIRECT,调用者必须有对缓冲的写访问权限。注意,对METHOD_NEITHER,内核只提供虚拟地址;它不会做映射来配置缓冲。虚拟地址只对调用进程有效。这里是一个用METHOD_BUFFERED的例子:首先,使用宏CTL_CODE来定义一个IOCTL代码:#define IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV \CTL_CODE (FILE_DEVICE_UNKNOWN,0,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS)现在使用一个DeviceIoControl调用:BOOLEAN b;CHAR FirmwareRev[60];ULONG FirmwareRevSize;b = DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_MYDEV_GET_VERSION_STRING,  NULL, // no input  注意,这里放的是包含有执行操作命令的字符串指针  0, FirmwareRev,      //这里是output串指针,存放从驱动程序中返回的字符串。sizeof(FirmwareRev),& FirmwareRevSize,  NULL // not overlapped I/O );如果输出缓冲足够大,设备拷贝串到里面并将拷贝的资结束设置到FirmwareRevSize中。在驱动程序中,代码看起来如下所示:const char* FIRMWARE_REV = "FW 16.33 v5";NTSTATUS MyDevice::DeviceControl( KIrp I ){  ULONG fwLength=0;  switch ( I.IoctlCode() )  {    case IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV:      fwLength = strlen(FIRMWARE_REV)+1;      if (I.IoctlOutputBufferSize() >= fwLength)      {        strcpy((PCHAR)I.IoctlBuffer(),FIRMWARE_REV);        I.Information() = fwLength;         return I.Complete(STATUS_SUCCESS);      }      else      {              }    case . . .   } }

    标签: 驱动程序 应用程序 接口

    上传时间: 2013-10-17

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  • ICCAVR中文使用说明

    ICCAVR中文使用说明:ICCAVR 介绍1 ImageCraft 的ICCAVR 介绍ImageCraft 的ICCAVR 是一种使用符合ANSI 标准的C 语言来开发微控制器MCU程序的一个工具它有以下几个主要特点ICCAVR 是一个综合了编辑器和工程管理器的集成工作环境IDE 其可在WINDOWS9X/NT 下工作源文件全部被组织到工程之中文件的编辑和工程的构筑也在这个环境中完成编译错误显示在状态窗口中并且当你用鼠标单击编译错误时光标会自动跳转到编辑窗口中引起错误的那一行这个工程管理器还能直接产生您希望得到的可以直接使用的INTELHEX 格式文件INTEL HEX 格式文件可被大多数的编程器所支持用于下载程序到芯片中去ICCAVR 是一个32 位的程序支持长文件名出于篇幅考虑本说明书并不介绍通用的C 语言语法知识仅介绍使用ICC AVR 所必须具备的知识因此要求读者在阅读本说明书之前应对C 语言有了一定程度的理解2 ICCAVR 中的文件类型及其扩展名文件类型是由它们的扩展名决定的IDE 和编译器可以使用以下几种类型的文件输入文件.c 扩展名----表示是C 语言源文件.s 扩展名----表示是汇编语言源文件.h 扩展名----表示是C 语言的头文件.prj 扩展名----表示是工程文件这个文件保存由IDE 所创建和修改的一个工程的有关信息.a 扩展名----库文件它可以由几个库封装在一起libcavr.a 是一个包含了标准C 的库和AVR 特殊程序调用的基本库如果库被引用链接器会将其链接到您的模块或文件中您也可以创建或修改一个符合你需要的库输出文件.s 对应每个C 语言源文件由编译器在编译时产生的汇编输出文件.o 由汇编文件汇编产生的目标文件多个目标文件可以链接成一个可执行文件.hex INTEL HEX 格式文件其中包含了程序的机器代码.eep INTEL HEX 格式文件包含了EEPROM 的初始化数据.cof COFF 格式输出文件用于在ATMEL 的AvrStudio 环境下进行程序调试.lst 列表文件在这个文件中列举出了目标代码对应的最终地址.mp 内存映象文件它包含了您程序中有关符号及其所占内存大小的信息.cmd NoICE 2.xx 调试命令文件.noi NoICE 3.xx 调试命令文件.dbg ImageCraft 调试命令文件

    标签: ICCAVR 使用说明

    上传时间: 2013-10-29

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  • 第06章 事件管理器(8学时)

    TMS320LF240x DSP 课件

    标签: 管理器

    上传时间: 2013-11-04

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  • 三相SPWM波在TMS320F28335中的实现

    载波相移正弦脉宽调制(SPWM)技术是一种适用于大功率电力开关变换装置的高性能开关调制策略,在有源电力滤波器中有良好的应用前景。本文介绍了如何利用高性能数字信号处理器TMS320F28335的片内外设事件管理器(EV)模块产生三相SPWM波,给出了程序流程图及关键程序源码。该方法采用不对称规则采样算法,参数计算主要采用查表法,计算量小,实时性高。在工程实践中表明,该方法既能满足控制精度要求,又能满足实时性要求,可以很好地控制逆变电源的输出。

    标签: F28335 28335 SPWM 320F

    上传时间: 2013-11-05

    上传用户:tzrdcaabb

  • DSP2407课程复习

    课堂上听完老师讲完DSP2407之后,来一次较系统的总复习,文中列出了DSP2407概述;系统概貌: 系统配置和中断、存储器和I/O空间、时钟和低功耗模式、数字输入输出;片内外设: 事件管理器、ADC、SCI、SPI、CAN、WD 系统开发和基于C语言的软件设计等章节的重点和难点。

    标签: 2407 DSP

    上传时间: 2013-10-11

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  • LINUX系统分析与高级编程技术

    本书介绍Linux环境下的编程方法,内容包括Linux系统命令、 Shell脚本、编程语言(gawk、Perl)、系统内核、安全体系、X Window等,内容丰富、论述全面,涵盖了Linux系统的方方面面。本书附带光盘包括了RedHat Linux系统的最新版本,及安装方法,还包括本书的大量程序代码,极大地方便了读者,为使用和将要使用Linux系统的技术人员提供了较全面的参考。    目      录前言第一篇   Linux系统介绍第1章   Linux简介 …11.1   Linux 的起源 11.2   自由软件基金会的GNU计划 11.3   Linux 的发音 21.4   Linux 的特点 21.5   基本硬件要求 31.6   如何获得Linux 31.6.1   从网上下载Linux 31.6.2   从光盘获得Linux 31.7   涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 61.8   Linux 的不足之处 7第2章   外壳及常用命令 82.1   登录和退出 82.2   Linux 系统的外壳 82.3   外壳的常用命令 92.3.1   更改帐号密码 92.3.2   联机帮助 92.3.3   远程登录 92.3.4   文件或目录处理 92.3.5   改变工作目录 102.3.6   复制文件 102.3.7   移动或更改文件、目录名称 102.3.8   建立新目录 102.3.9   删除目录 112.3.10   删除文件 112.3.11   列出当前所在的目录位置 112.3.12   查看文件内容 112.3.13   分页查看文件内容 112.3.14   查看目录所占磁盘容量 112.3.15   文件传输 112.3.16   文件权限的设定 122.3.17   检查自己所属的工作组名称 132.3.18   改变文件或目录工作组所有权 132.3.19   改变文件或目录的最后修改时间 132.3.20   文件的链接 132.3.21   文件中字符串的查寻 142.3.22   查寻文件或命令的路径 142.3.23   比较文件或目录的内容 142.3.24   文件打印输出 142.3.25   一般文件的打印 142.3.26   troff 文件的打印 142.3.27   打印机控制命令 142.3.28   进程控制 152.3.29   外壳变量 162.3.30   环境变量 162.3.31   别名 162.3.32   历史命令 172.3.33   文件的压缩 172.3.34   管道命令的使用 172.3.35   输入/输出控制 182.3.36   查看系统中的用户 182.3.37   改变用户名 182.3.38   查看用户名 182.3.39   查看当前系统上所有工作站       的用户 192.3.40   与某工作站上的用户交谈 192.3.41   检查远程系统是否正常 192.3.42   电子邮件的使用简介 19第3章   Linux系统的网络功能 213.1   Linux支持的网络协议 213.1.1   TCP/IP 213.1.2   TCP/IP 版本 6 213.1.3   IPX/SPX 213.1.4   AppleTalk 协议集 213.1.5   广域网 223.1.6   ISDN 223.1.7   PPP、SLIP及PLIP 223.1.8   业余无线电 223.1.9   ATM 223.2   Linux系统下的文件共享和打印共享 223.2.1   Machintosh 环境 223.2.2   Windows 环境 223.2.3   Novell 环境 233.2.4   UNIX 环境 233.3   Linux系统中的Internet/Intranet功能 233.3.1   邮件 233.3.2   Web 服务器 243.3.3   Web 浏览器 243.3.4   FTP 服务器和客户机 243.3.5   新闻服务 243.3.6   域名系统 243.3.7   DHCP和 bootp 243.3.8   NIS 243.4   Linux系统下应用程序的远程执行 243.4.1   Telnet 253.4.2   远程命令 253.4.3   X Window 253.5   Linux系统的网络互连功能 253.5.1   路由器 253.5.2   网桥 253.5.3   IP伪装 253.5.4   IP统计 263.5.5   IP 别名 263.5.6   流量限制器 263.5.7   防火墙 263.5.8   端口下传 263.5.9   负载平衡 263.5.10   EQL 273.5.11   代理服务器 273.5.12   按需拨号 273.5.13   管道、移动IP和虚拟个人网络 273.6   Linux系统中的网络管理 273.6.1   Linux系统下的网络管理应用程序 273.6.2   SNMP 283.7   企业级Linux网络 283.7.1   高可用性 283.7.2   RAID 283.7.3   冗余网络 28第4章   Linux系统管理简介 294.1   root 帐号 294.2   启动和关闭系统 294.2.1   从软盘启动 294.2.2   使用LILO 启动 294.2.3   关闭Linux系统 304.3   挂接文件系统 304.3.1   挂接软盘 304.3.2   创建新的文件系统 304.3.3   卸载文件系统 314.4   检查文件系统 314.5   使用文件作为交换区 314.6   系统和文件的备份 324.7   设置系统 334.7.1   设置系统名 334.7.2   使用维护磁盘 334.7.3   重新设置root 帐号口令 334.7.4   设置登录信息 33第二篇   Linux高级语言及管理编程第5章   外壳编程 355.1   创建和运行外壳程序 355.1.1   创建外壳程序 355.1.2   运行外壳程序 355.2   使用外壳变量 365.2.1   给变量赋值 365.2.2   读取变量的值 375.2.3   位置变量和其他系统变量 375.2.4   引号的作用 375.3   数值运算命令 385.4   条件表达式 405.4.1   if 表达式 405.4.2   case 表达式 415.5   循环语句 425.5.1   for 语句 435.5.2   while 语句 435.5.3   until 语句 445.6   shift 命令 445.7   select 语句 455.8   repeat 语句 465.9   子函数 46第6章   gawk语言编程 486.1   gawk的主要功能 486.2   如何执行gawk程序 486.3   文件、记录和字段 486.4   模式和动作 496.5   比较运算和数值运算 506.6   内部函数 506.6.1   随机数和数学函数 516.6.2   字符串的内部函数 516.6.3   输入输出的内部函数 526.7   字符串和数字 526.8   格式化输出 526.9   改变字段分隔符 546.10   元字符 546.11   调用gawk程序 556.12   BEGIN和END 556.13   变量 566.14   内置变量 566.15   控制结构 576.15.1   if 表达式 576.15.2   while 循环 576.15.3   for 循环 586.15.4   next 和 exit 586.16   数组 586.17   用户自定义函数 586.18   几个实例 59第7章   Perl语言编程 607.1   什么是Perl 607.2   Perl的现状 607.3   初试Perl 607.4   Perl变量 607.4.1   标量 607.4.2   数组 637.4.3   相关数组 657.5   文件句柄和文件操作 657.6   循环结构 667.6.1   foreach循环 667.6.2   判断运算 667.6.3   for循环 677.6.4   while 和 until循环 677.7   条件结构 677.8   字符匹配 687.9   替换和翻译 697.9.1   替换 697.9.2   翻译 707.10   子过程 707.10.1   子过程的定义 707.10.2   参数 707.10.3   返回值 707.11   Perl程序的完整例子 71第三篇   Linux系统内核分析第8章   Linux内核简介 738.1   系统初始化 738.2   系统运行 738.3   内核提供的各种系统调用 748.3.1   进程的基本概念和系统            的基本数据结构 748.3.2   创建和撤消进程 748.3.3   执行程序 748.4   存取文件系统 75第9章   系统进程 769.1   什么是进程 769.2   进程的结构 769.3   进程调度 789.4   进程使用的文件 799.5   进程使用的虚拟内存 809.6   创建进程 819.7   进程的时间和计时器 819.7.1   实时时钟 819.7.2   虚拟时钟 819.7.3   形象时钟 819.8   程序的执行 829.8.1   ELF文件 829.8.2   脚本文件 82第10章   内存管理 8310.1   内存管理的作用 8310.2   虚拟内存的抽象模型 8310.3   按需装入页面 8410.4   交换 8510.5   共享虚拟内存 8510.6   存取控制 8510.7   高速缓存 8610.7.1   缓冲区高速缓存 8610.7.2   页面高速缓存 8610.7.3   交换高速缓存 8610.7.4   硬件高速缓存 8610.8   系统页面表 8610.9   页面的分配和释放 8710.9.1   页面的分配 8810.9.2   页面的释放 8810.10   内存映射 8810.11   请求调页 8910.12   页面高速缓存 8910.13   内核交换守护进程 90第11章   进程间通信 9111.1   信号机制 9111.2   管道机制 9211.3  System V IPC 机制  9311.3.1   信息队列 9311.3.2   信号量 9411.3.3   共享内存 96第12章   PCI 9812.1   PCI 系统 9812.2   PCI地址空间 9812.3   PCI设置头 9912.4   PCI I/O 和 PCI 内存地址 10012.5   PCI-ISA桥 10012.6   PCI-PCI 桥 10012.7   PCI初始化 10112.7.1   Linux系统内核有关PCI的      数据结构 10112.7.2   PCI 设备驱动程序 10212.7.3   PCI BIOS 函数 10512.7.4   PCI Fixup 105第13章   中断和中断处理 10613.1   中断 10613.2   可编程中断控制器 10613.3   初始化中断处理的数据结构 10713.4   中断处理 108第14章   设备驱动程序 10914.1   硬件设备的管理 10914.2   轮询和中断 11014.3   直接内存存取 11014.4   内存 11114.5   设备驱动程序和内核之间的接口 11114.5.1   字符设备 11214.5.2   块设备 11314.6   硬盘 11314.6.1   IDE 硬盘 11514.6.2   初始化IDE 硬盘子系统 11514.6.3   SCSI 硬盘 11514.6.4   初始化 SCSI 磁盘子系统 11614.6.5   传递块设备请求 11814.7   网络设备 11814.7.1   网络设备文件名 11814.7.2   总线信息 11814.7.3   网络接口标记 11914.7.4   协议信息 11914.7.5   初始化网络设备 119第15章   文件系统 12115.1   Linux文件系统概述 12115.2   ext2文件系统 12215.2.1   ext2的索引节点 12215.2.2   ext2超级块 12415.2.3   ext2 数据块组描述符 12415.2.4   ext2 中的目录 12515.2.5   在ext2 文件系统中查找文件 12515.2.6   改变ext2 文件系统中文件             的大小 12615.3   VFS 12715.3.1   VFS 超级块 12815.3.2   VFS 索引节点 12915.3.3   登记文件系统 12915.3.4   挂接文件系统 13015.3.5   在VFS中查找文件 13115.3.6   撤消文件系统 13115.3.7   VFS 索引节点缓存 13215.3.8   VFS目录缓存 13215.4   缓冲区缓存 13315.5   /proc 文件系统 135第16章   网络系统 13616.1   TCP/IP 网络简介 13616.2   TCP/IP网络的分层 13716.3   BSD 套接口 13816.4   INET套接口层 14016.4.1   创建BSD 套接口 14116.4.2   给INET BSD 套接口指定地址 14116.4.3   在INET BSD套接口上创建连接 14216.4.4   监听INET BSD 套接口 14216.4.5   接收连接请求 14316.5   IP 层 14316.5.1   套接口缓冲区 14316.5.2   接收IP数据包 14416.5.3   发送IP数据包 14416.5.4   数据碎片 14416.6   地址解析协议 145第17章   系统内核机制 14717.1   Bottom Half处理 14717.2   任务队列 14817.3   计时器 14917.4   等待队列 14917.5   信号量 150第四篇   Linux系统高级编程第18章   Linux内核模块编程 15118.1   一个简单程序Hello World 15118.2   设备文件 15218.3    /proc文件系统 15618.4   使用/proc输入 15818.5   与设备文件通信 16218.6   启动参数 16918.7   系统调用 17018.8   阻塞进程 17218.9   替换printk 17718.10   调度任务 178第19章   有关进程通信的编程 18119.1   进程间通信简介 18119.2   半双工UNIX管道 18119.2.1   基本概念 18119.2.2   使用C语言创建管道 18219.2.3   创建管道的简单方法 18519.2.4   使用管道的自动操作 18719.2.5   使用半双工管道时的注意事项 18819.3   命名管道 18819.3.1   基本概念 18819.3.2   创建FIFO 18819.3.3   FIFO操作 18919.3.4   FIFO的阻塞 19019.3.5    SIGPIPE信号 19019.4   System V IPC 19019.4.1   基本概念 19019.4.2   消息队列基本概念 19119.4.3   系统调用msgget() 19419.4.4   系统调用msgsnd() 19519.4.5   系统调用msgctl() 19719.4.6   一个msgtool的实例 19919.5   使用信号量编程 20119.5.1   基本概念 20119.5.2   系统调用semget() 20219.5.3   系统调用semop() 20319.5.4   系统调用semctl() 20419.5.5   使用信号量集的实例:semtool 20519.6   共享内存 20919.6.1   基本概念 20919.6.2   系统内部用户数据结构             shmid_ds 20919.6.3   系统调用shmget() 21019.6.4   系统调用shmat() 21119.6.5   系统调用shmctl() 21119.6.6   系统调用shmdt() 21219.6.7   使用共享内存的实例:shmtool 212第20章   高级线程编程 21520.1   线程的概念和用途 21520.2   一个简单的例子 21520.3   线程同步 21720.4   使用信号量协调程序 21820.5   信号量的实现 22020.5.1   Semaphore.h 22020.5.2   Semaphore.c 221第21章   Linux系统网络编程 22521.1   什么是套接口 22521.2   两种类型的Internet套接口 22521.3   网络协议分层 22521.4   数据结构 22521.5   IP地址和如何使用IP地址 22621.5.1   socket() 22621.5.2   bind() 22621.5.3   connect() 22721.5.4   listen() 22821.5.5   accept() 22821.5.6   send() 和 recv() 22921.5.7   sendto() 和 recvfrom() 23021.5.8   close() 和 shutdown() 23021.5.9   getpeername() 23121.5.10   gethostname() 23121.6   DNS 23121.7   客户机/服务器模式 23221.8   简单的数据流服务器程序 23221.9   简单的数据流客户机程序 23421.10   数据报套接口 23521.11   阻塞 237第22章   Linux I/O端口编程 24022.1   如何在 C 语言下使用I/O端口 24022.1.1   一般的方法 24022.1.2   另一个替代方法: /dev/port 24122.2   硬件中断 与 DMA 存取 24122.3   高精确的时间 24122.3.1   延迟时间 24122.3.2   时间的量测 24322.4   使用其他程序语言 24322.5   一些有用的 I/O 端口 24322.5.1   并行端口 24322.5.2   游戏端口 24422.5.3   串行端口 245第五篇   Linux系统安全分析第23章   系统管理员安全 24723.1   安全管理 24723.2   超级用户 24723.3   文件系统安全 24723.3.1   Linux文件系统概述 24723.3.2   设备文件 24823.3.3   /etc/mknod命令 24923.3.4   安全考虑 24923.3.5   find命令 25023.3.6   secure程序 25023.3.7   ncheck命令 25023.3.8   安装和拆卸文件系统 25023.3.9   系统目录和文件 25123.4   作为root运行的程序 25123.4.1   启动系统 25123.4.2   init进程 25123.4.3   进入多用户 25223.4.4   shutdown命令 25223.4.5   系统V的cron程序 25223.4.6   系统V版本2之后的cron程序 25223.4.7   /etc/profile 25323.5   /etc/passwd文件 25323.5.1   口令时效 25323.5.2   UID和GID 25423.6   /etc/group文件 25423.7   增加、删除和移走用户 25423.7.1   增加用户 25423.7.2   删除用户 25523.7.3   将用户移到另一个系统 25523.8   安全检查 25523.8.1   记帐 25523.8.2   其他检查命令 25623.8.3   安全检查程序的问题 25623.8.4   系统泄密后怎么办 25723.9   加限制的环境 25823.9.1   加限制的外壳 25823.9.2   用chroot()限制用户 25823.10   小系统安全 25923.11   物理安全 25923.12   用户意识 26023.13   系统管理员意识 26123.13.1   保持系统管理员个人的               登录安全 26123.13.2   保持系统安全 261第24章   系统程序员安全 26324.1   系统子程序 26324.1.1   I/O子程序 26324.1.2   进程控制 26324.1.3   文件属性 26424.1.4   UID和GID的处理 26524.2   标准C程序库 26524.2.1   标准I/O 26524.2.2   /etc/passwd的处理 26624.2.3   /etc/group的处理 26724.2.4   加密子程序 26824.2.5   运行外壳 26824.3   编写安全的C程序 26824.3.1   需要考虑的安全问题 26824.3.2   SUID/SGID程序指导准则 26924.3.3   编译、安装SUID/SGID程序             的方法 26924.4   root用户程序的设计 270第25章   Linux系统的网络安全 27225.1   UUCP系统概述 27225.1.1   UUCP命令 27225.1.2   uux命令 27225.1.3   uucico程序 27325.1.4   uuxqt程序 27325.2   UUCP的安全问题 27325.2.1   USERFILE文件 27325.2.2   L.cmds文件 27425.2.3   uucp登录 27425.2.4   uucp使用的文件和目录 27425.3   HONEYDANBER UUCP 27525.3.1   HONEYDANBER UUCP与           老UUCP的差别 27525.3.2   登录名规则 27625.3.3   MACHINE规则 27725.3.4   组合MACHINE和LOGNAME             规则 27825.3.5   uucheck命令 27825.3.6   网关 27825.3.7   登录文件检查 27925.4   其他网络 27925.4.1   远程作业登录 27925.4.2   NSC网络系统 28025.5   通信安全 28025.5.1   物理安全 28025.5.2   加密 28125.5.3   用户身份鉴别 28225.6   SUN OS系统的网络安全 28325.6.1   确保NFS的安全 28325.6.2   NFS安全性方面的缺陷 28425.6.3   远程过程调用鉴别 28425.6.4   Linux鉴别机制 28425.6.5   DES鉴别系统 28525.6.6   公共关键字的编码 28625.6.7   网络实体的命名 28625.6.8   DES鉴别系统的应用 28725.6.9   遗留的安全问题 28725.6.10   性能 28825.6.11   启动和setuid程序引起的问题 28825.6.12   小结 289第26章   Linux系统的用户安全性 29026.1   口令安全 29026.2   文件许可权 29026.3   目录许可 29126.4   umask命令 29126.5   设置用户ID和同组用户ID许可 29126.6   cp mv ln和cpio命令 29126.7   su和newgrp命令 29226.7.1   su命令 29226.7.2   newgrp命令 29226.8   文件加密 29226.9   其他安全问题 29326.9.1   用户的.profile文件 29326.9.2   ls -a 29326.9.3   .exrc文件 29326.9.4   暂存文件和目录 29326.9.5   UUCP和其他网络 29326.9.6   特洛伊木马 29426.9.7   诱骗 29426.9.8   计算机病毒 29426.9.9   要离开自己已登录的终端 29426.9.10   智能终端 29426.9.11   断开与系统的连接 29426.9.12   cu命令 29526.10   保持帐户安全的要点 295第六篇   X window系统的内部结构和使用第27章  X Window系统的基本知识 29727.1   X Window系统介绍 29727.1.1   X的特点 29727.1.2   什么是窗口系统 29827.1.3   X发展的历史 29927.1.4   X的产品 29927.1.5   MIT发行的X 29927.2   X的基本结构 30227.2.1   X 的基本元素 30327.2.2   服务程序和客户程序如何             交互通信 30427.2.3   X 的网络概况 30627.3   从用户界面的角度概观X 30727.3.1   管理界面:窗口管理器 30727.3.2   应用程序界面和工具箱 30927.3.3   其他系统角度 30927.4   术语和符号 31027.4.1   术语 31027.4.2   符号 31127.5   启动和关闭X 31227.5.1   启动X 31227.5.2   执行X程序的方式 31327.5.3   关闭X 31427.6   窗口管理器基础—uwm 31527.6.1   什么是窗口管理器 31527.6.2   启动uwm 31527.6.3   基本窗口操作 —uwm             的菜单 31527.6.4   移动窗口 31627.6.5   重定窗口大小 31627.6.6   建立新窗口 31627.6.7   管理屏幕空间 31827.6.8   中止应用程序窗口 32027.6.9   激活uwm菜单的其他方式 32027.7   使用 x的网络设备 32027.7.1   指定远程终端机—display             选项 32127.7.2   实际使用远程的显示器 32227.7.3   控制存取显示器—xhost 32227.8   终端机模拟器—详细介绍xterm 32327.8.1   选择xterm功能—菜单与       命令行选项 32327.8.2   滚动xterm屏幕 32427.8.3   记录与终端机的交互过程—写           记录 32527.8.4   剪贴文本 32527.8.5   使用Tektronix模拟功能 32627.8.6   使用不同的字体 32727.8.7   使用颜色 32727.8.8   其他xterm选项 32727.8.9   设定终端机键盘 328第28章   实用程序和工具 32928.1   实用程序 32928.2   保存、显示和打印屏幕图像 33028.3   使用X的应用程序 33228.3.1   文字编辑器—Xedit 33328.3.2   邮件/信息处理系统—xmh 33628.4   示例和游戏程序 33628.4.1   找出通过随机迷宫的             路径—maze 33628.4.2   担任鼠标指针的大眼睛—             xeyes 33628.4.3   智慧盘游戏—puzzle 33728.4.4   打印一个大X标志—xlogo 33728.4.5   跳动的多面体—ico 33728.4.6   动态几何图案—muncher与             plaid 33728.7   显示信息和状态的程序 33728.7.1   列出X服务程序的特征—    xdpyinfo 33828.7.2   获取有关窗口的信息 33828.7.3   观察X的事件—xev 340第29章   定制X Window系统 34129.1   使用X的字体和颜色 34129.1.1   字体初步 34129.1.2   字体命名 34229.1.3   观察特定字体的内容—xfd 34329.1.4   保存字体和位置 34329.1.5   例子:在你的服务程序中      增加新字体 34529.1.6   使用X的颜色 34629.2   定义和使用图形 34729.2.1   系统图形程序库 34729.2.2   交互编辑图形—bitmap 34729.2.3   编辑图形的其他方法 34929.2.4   定制根窗口—xsetroot 34929.3   定义应用程序的缺省选项—           Resources 35029.3.1   什么是资源 35029.3.2   XToolkit 35129.3.3   管理资源—资源管理器 35329.3.4   资源的类型—如何指定值 35829.4   实际使用资源 35929.4.1   在何处保存资源的缺省值 35929.4.2   在服务程序上保存缺省值—    xrdb 36329.4.3   常见的错误和修正 36629.5   定制键盘和鼠标 36729.5.1   实际使用转换 36829.5.2   转换—格式和规则 37429.5.3   转换规范中常见的问题 37729.6   键盘和鼠标—对应和参数 37929.6.1   键盘和鼠标映射—xmodmap 37929.6.2   键盘和鼠标参数设定—xset 38229.7   进一步介绍和定制uwm 38429.7.1   uwm的新特征 38429.7.2   定制uwm 38629.8   显示器管理器—xdm 39029.8.1   需要做些什么 39029.8.2   xdm 39129.8.3   xdm的更多信息 39229.8.4   uwm配置 395附录A   Gcc使用介绍 396附录B   安装X Window窗口系统 410

    标签: LINUX 系统分析 高级编程

    上传时间: 2013-11-10

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  • SolidWorks2010中文版下载

    SolidWorks2010中文版下载地址 SolidWorks是第一个基于Windows开发的三维CAD系统,功能强大,组件繁多。能根据为用户不同需要提供不同的设计方案,此教程由软件自学网首发,此教程由软件自学网首发,从而减少设计过程中的错误进一步提高产品质量。功能完善、上手容易和技术领先是SolidWorks软件的三大特点,这使得SolidWorks 成为了世界领先的三维CAD解决方案。   SolidWorks公司成立于1993年,1997年被法国达索公司收购,总部在马萨诸塞州的康克尔郡内。SolidWorks成立之初目标是希望为工程师提供一套高效率的三维模型设计系统。1995年推出了第一套SolidWorks三维模型设计软件,如今SolidWorks在全球各地都有办事处。有300家经销商在世界上为SolidWorks公司服务。SolidWorks2010中文版已成为达索在中端市场的主流品牌,是目前市场上常见三维设计软件中使用最简单方便的软件之一,并被成为windows平台三维CAD软件中最著名的品牌,是是市场快速增长的领导者。 SolidWorks采用窗口式设计,只要是熟悉Windows系统的用户,基本上就可以用SolidWorks来进行设计了。SolidWorks具有拖拽、剪切、复制等于windows相类似的功能,软件所提供的特征模版为标准件设计提供了良好的环境。用户可以直接从特征模版上调用标准件,并能与他人共享,这样用户就可以在短时间内完成大型机械装配与设计。SolidWorks资源管理器和Windows资源管理器十分相似,可以用来管理CAD文件。使用SolidWorks 后用户可以在相同的时间内完成更多的工作,可以更快速地将产品投放市场。

    标签: SolidWorks 2010

    上传时间: 2013-10-28

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  • 3d max 9.0中文版下载

        3dmax9.0 — 全世界最知名的3D动画制作软件 ,最新版本 3dmax9.0 已经于去年7月底在圣地牙哥正式发布了!3dmax9.0一直在动画市场上占有非常重要的地位,尤其在电影特效、游戏软件开发的领域里,discreet不断在改造出更具强大功能与相容性的软件来迎接这个新的视觉传播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何帮助设计师与动画师更精准的掌握动画背景与人物结构,同时呈现出每个角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根据包括SEGA在内用户的要求,加强了游戏和电影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高级列表功能,查看和管理复杂场景。新软件包括了新的mental ray渲染器和可视工具。对Autodesk的CAD支持更好。分布式网络材质成型。创建现实的雾、雪、喷泉、弹着点等的质点流量系统。 3dmax9.0 新功能将包括: 高级浏览器,可以随时观看图片文件和max文件; 复杂的场景管理器用来管理大的场景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高质量的图片和动画、 顶点颜色绘制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 动力学版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0还增加了一些材质并整合了部分旧版本中常用的材质。除此之外,3dmax9.0为mental ray渲染器增添了多种材质。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 总的来说3dmax9.0的功能非常强大。

    标签: max 9.0 3d

    上传时间: 2013-10-22

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    标签: max 9.0 3d

    上传时间: 2013-11-17

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