< Visual C++网络通信协议分析与应用实现》第五章(FTP高级编程)的源代码
上传时间: 2016-03-24
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第四章 基本的类、字符串和动态数组 第四章 基本的类、字符串和动态数组.rar Symbian 60
上传时间: 2014-01-19
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《基于Eclipse的开源框架技术与实战》[第9章]随书源码
上传时间: 2013-12-17
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《基于Eclipse的开源框架技术与实战》[第10章]随书源码
上传时间: 2016-03-28
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《基于Eclipse的开源框架技术与实战》[第11章]随书源码
上传时间: 2016-03-28
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流媒体系统的关键技术研究 目 录 文摘 英文文摘 独创性(或创新性)声明及关于论文使用授权的说明 第1章 引言 第2章 流媒体技术概论 第3章 流媒体代理与缓存技术 第4章 流媒体调度技术 第5章 集群流媒体代理系统 第6章 基于对等网结构的流媒体系统 第7章 下一代网络中的流媒体技术与业务 结束语 攻读博士学位期间录用或发表的论文 攻读博士学位期间申请的专利 致 谢
上传时间: 2016-03-29
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基于Symbian OS的手机开发与应用:第1章蓝牙示例源程序
上传时间: 2016-03-31
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C++高级参考手册 不错的一本参考书 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14
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WinCE编程宝典第2章的配套代码,使用SDK编写,WinCE下的字体处理
上传时间: 2014-01-22
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WinCE编程宝典第2章的配套代码,使用SDK编写,画各种图形
上传时间: 2016-04-03
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