protel_DXP第8章
标签: protel_DXP
上传时间: 2013-10-18
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第2章 绘制电路原理图 2.1 Protel99SE原理图编辑器2.2 原理图绘制入门2.3 层次电路图设计2.4 电气规则检查与网络表生成2.5 输出原理图信息本章小结
标签: Protel 印制电路板 设计教程
上传时间: 2013-11-01
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国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
标签: 2000 开发者 代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:wsf950131
国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
标签: 2001 开发者 代码
上传时间: 2013-12-21
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国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的户外光散射的例子代码
标签: 2002 开发者 代码
上传时间: 2014-09-03
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国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Jon Blow的打包和开包的算法代码
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国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码,包含了Dan McCabe和John Brothers关于S3TC纹理压缩的两种标准
标签: 1998 开发者 代码
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国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
标签: 1999 开发者 代码
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Visual Basic.NET精彩编程百例 第七章源码
标签: Visual Basic NET 编程
上传时间: 2015-01-17
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Visual Basic.NET精彩编程百例 第九章源码
上传用户:youlongjian0