这是里面是岗萨雷斯(matlab)的第三章代码。
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MCS51-ASM 单片机源码系列之 第三章 十进制(BCD码)数运算 ...
第一部分 引导篇 第二章 OpenGL概念建立 第三章 Windows NT环境下的OpenGL...
第一章 时间序列分析简介 第二章 时间序列的预处理 第三章 平稳时间序列分析 第四章 非平稳序列的确定性分析 第五章 非平稳序列的随机分析 第六章 多元时间序列分析...
本书共分为八章 第一章 什么是互联网 第二章 互联网进化的十个问题 第三章 互联网的进化示意图 第四章 互联网进化规律的发现与分析 第五章 互联网进化的七条规律 第六章 互联网...
此文档针对开发人员和测试人员。第二章对软件进行了全面的描述。第三章对接口进行了分析。第四章对软件实现的功能进行概述。第五章对软件后续开发实现提出的要求。第六章提出其他一些在软件开发过程中需要注意的问题...
Visual C++6.0 应用程序开发教程 王兴东(编)第三章 允许用户交互——把鼠标和键盘集成到应用程序中 的源代码...
第二章 解线性方程组的直接法 第三章 解线性方程的迭代法 第四章 插值法 第五章 数据拟合 第六章 数值微分和积分 第七章 矩阵特征值问题 第八章 非线性方程数值解法 第九章 非线性方程...
第三章纵览了开发浏览器应用软件使用的工具。第四章描述了浏览器的用户界面元 素、键盘和显示屏。第五章介绍了XHTML 应用软件的基本结构。第六章大致阐述了诺基亚 Series 60 移动浏览器支持的...
第一章、Windows下堆栈溢出入门 第二章、Windows下ShellCode编写初步 第三章、后门的编写和ShellCode的提取 第四章 Windows下堆溢出利用编程 第五章 Shel...