3D图形技术常用技术一览,介绍了目前3D图形技术最为常用的技术术语!
上传时间: 2014-01-20
上传用户:playboys0
《3D游戏程序设计入门》(翁云兵)中的各章原代码。
上传时间: 2015-08-29
上传用户:refent
最近在看hl2,发现mdl模型必须从36转到37,哈哈,恰好看到此贴,非常感谢。
上传时间: 2015-08-29
上传用户:rishian
3d游戏一个关于网球的 可以在线玩也可以单机玩
标签: 单机
上传时间: 2013-12-18
上传用户:zhouchang199
SD卡引脚定义以及SD卡的卡座定义
上传时间: 2013-12-22
上传用户:bruce
3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.
上传时间: 2013-12-23
上传用户:whenfly
Getting Started with the Java 3D™ API A Tutorial for Beginners 《开始上手Java 3D API》新手教程
标签: Java API Beginners Tutorial
上传时间: 2015-08-30
上传用户:zukfu
建立了设备驱动与嵌入式系统的一种关系模型,分析和抽象出了一种基于该模型的设备驱动架构设计方案,并 给出了一例实现。重点叙述了各模块的功能和该驱动架构的关键技术
上传时间: 2014-01-02
上传用户:啊飒飒大师的
学习3D中的地形.原名:Focus On 3D Terrain.
上传时间: 2015-08-31
上传用户:hgy9473
c51编写的飞机模型电调程序 芯片采用菲利普的89LPC901单片机
上传时间: 2015-09-01
上传用户:shinesyh