注:语音聊天部分还未完成,还需要些时间:) 1.运行服务器端需要你的机器上安装了数据库sql200(sp4),程序用的是JTDS的驱动程序。并且需要建一个gamvantalk数据库,还需要创建一些字段:usrname,password,truename,country,fav,tel 均为char类型,其中username和password字段不能为空。 2.客户端连接的默认IP在192.168.1.111;如果您想在本机上进行调试,你需要把您的电脑上的ip改为192.168.1.111,默认端口为6544,如果是2003系统,您要确定是这个端口是开着的。 3.需要jdk5.0或者以上版本。 4.由于一部分工程是在eclipse下建立的,一部分实在netbeans下建立的,所以您如果想查看源代码要正确加以区分。其中clubec是在eclipse下面建立的工程,其余的都是在nb下面建立的工程。 5.主程序服务器端,ClunServer.jar。主程序客户端为clubClient.jar。我们也顺便打了些工具包在里面,有可以随意追加文本并且设定相应的颜色的MyTextPane,和可以随意定制的继承与JLabel的MyList.jar。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:凤临西北
点亮PORTD口上所有的灯,要求定义状态寄存器地址,端口的数据寄存器地址和方向寄存器地址
标签: PORTD
上传时间: 2013-12-17
上传用户:gundan
用LABVIEW编程的串口程序,包括进制之间的转换和通信端口配置。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:semi1981
用串行74LS164口来显示多个数码管,可以减少端口的使用。
上传时间: 2016-05-06
上传用户:cazjing
利用电脑的超级终端进行串口通讯,该程序利用电脑的rs232端口对设备进行读取操作,简单实用。
上传时间: 2016-05-20
上传用户:日光微澜
基于UDP实现E-Mail传输 工作过程描述: 客户端描述: 1. Client(以下简称C端)端将邮件以规定的大小封装为符合要求的UDP包。 2. 将封装好的UDP包发出,并等待Server(以下简称S端)端收到相应的UDP包后返回的回应Acknowledge(以下简称为ACK)。若收到的为Positive ACK,则继续发包;若收到的为Negtive ACK,则将应发的包重发。 3. 直到C端将所有要发的包都发完,并都已经收到S端的回应,最后发一个End包,直接关闭此进程。 服务器端描述: 1. S端启动服务进程,并监听相应端口。 2. 若收到C端发出的有关请求,按如下情况给出相应的反映: a. 将收到的包进行检测,若收到的包有错则抛弃(discard),并发给C端一个negtive ACK。 b. 将收到的包进行检测,若收到的包正常,则将此包进行解包,将内容输出至一临时文件;并发给C端一个positive ACK。 3.依次收到来自C断的包,直到收到end为止,并关闭此进程,转回监听状态。
上传时间: 2014-12-08
上传用户:sxdtlqqjl
简单的串口调试,串行通信调试数据,可以选择多个端口(1.2.3.4)
标签: 串口调试
上传时间: 2014-01-04
上传用户:zhichenglu
虚拟串口源代码 v-ser 以232协议为基准,主要功能实现对虚拟端口的设置及访问。
上传时间: 2016-07-08
上传用户:tb_6877751
由一个服务端和一个客户端组成。 使用方式有两种: 1。在局域网内 首先点击执行wdx-s.jar,点击执行wdx-c.jar,需要你输入服务端的IP和监听的端口,你想使用聊天的姓名。 服务端的IP----执行wdx-s.jar的主机的IP号,执行wdx-s.jar后会看到,也可以到CMD里面执行IPCONFIG看到。 监听的端口----设置为6668 聊天的姓名----随便,不输入也可以
上传时间: 2014-03-03
上传用户:李梦晗
本代码应用于串口通信的应用熟悉Tornado的集成开发环境,通过CS850(CPU是Motorola的Power PC 850)的SCC(Serial Communication Controller)端口在NMSI方式下实现HDLC(High Data Link Communication)协议的自环通信。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:hullow