基于DSP和FPGA的专业级音频处理开发板的源代码(更改版)
基于DSP和FPGA的专业级音频处理开发板的源代码(更改版),在开发板上测试通过。...
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很详尽的音频水印算法和实现方案,对于做算法和项目都非常实用...
基本STC4052写的一个小的OS, 完成了任务调度功能,及堆栈空间切换, 及中断处理...
十九世纪上半叶才完成了到n维向量空间的过渡 矩阵论始于凯莱,在十九世纪下半叶,因若当的工作而达到了它的顶点.1888年,皮亚诺以公理的方式定义了有限维或无限维向量空间。托普利茨将线性代数的主要定理推广...
线性代数是讨论矩阵理论、与矩阵结合的有限维向量空间及其线性变换理论的一门学科。 主要理论成熟于十九世纪,而第一块基石(二、三元线性方程组的解法)则早在两千年前出现(见于我国古代数学名著《九章算...
本程序所反应的是在测量中被广泛应用的全球定位系统(Global Position System)在空间中的形象以及基本的工作原理。GPS由三部分组成:空间部分、地面控制系统以及用户部分。...
音频编解码库的具体实现,分析流程清晰,编译测试通过...
前后向空间平滑MUSIC算法程序,阵元天线数可变,绝对可用....
一款音频发生器的程序,本人已经亲自测试,绝对好用。...
在n维空间(每维范围为0-1)内对插入的数值根据坐标进行分区。从一个没有分区的空间开始插入,一旦规定的cache满了就申请新的cache空间。cache全满后存数值于文件。分区每次一分为2n,内建有2...