华为面试试题 十頁 计算机系统。 数据结构。 面向对象编程。 C/C++ 。 软件工程。 操作系统。 数据库系统。 计算机网络。 无线通信。
上传时间: 2016-11-25
上传用户:1051290259
俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可.
标签: ThreadeEchoServer 服务器 俄罗斯方块 网络游戏
上传时间: 2016-11-27
上传用户:天诚24
用UPD协议实现广播通信,基于UDP协议网络编程。
上传时间: 2016-11-30
上传用户:duoshen1989
关于协议分析的一些好的资料。随着计算机和通信技术的飞速发展,网络管理技术已成为重要的前言技术。 目前还没有对网络管理的精确定义。例如,对公用交换网,网络管理通常指实时网络监控,以便在不利的条件下(如过载、故障)使网络的性能仍能达到最佳。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:1109003457
现代通信,网络,局域网等好几个ppt,对于了解通信方面理论很全面很好
标签: 现代通信
上传时间: 2013-12-31
上传用户:13215175592
P2P(Peer-to-Peer 端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。。而基于P2P的用户间通信则是直接通信,去掉了服务器这一层,带来的显著优点是通信时没有单一的失败点,一个用户的故障不会影响整个P2P网络。本文提供了一种用JAVA实现P2P网络通信的方法。
标签: Peer-to-Peer P2P 模型 服务器
上传时间: 2014-01-12
上传用户:netwolf
这是一个java c/s模式的通信模型源码,可以帮组初学者学习java网络编程
上传时间: 2016-12-11
上传用户:qunquan
NRF905是通信的好工具,他体积小,在很小的空间就能实现原来用很复杂的电路实现的功能,而且功耗少
上传时间: 2013-12-28
上传用户:yyyyyyyyyy
linux网络编程以及应用,进程控制、通信,套接字,网络安全,以及各种例程。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:lixinxiang
OpenDMTP-GPS及PDA等数据通信协议 OpenDMTP(Open Device Monitoring and Tracking Protocol)是一个协议和框架用于在服务器和客户端设备之间通过Internet或其它相似网络进行双向数据通信。OpenDMTP是专门连接面向基于定位的信息比如GPS,也可以是从远程监控设备收集到的温度和其它数据。由于OpenDMTP非常小,所以特别适合于移动设备比PDA,移动电话和其它特定的OEM设备。
标签: OpenDMTP-GPS Monitoring OpenDMTP Tracking
上传时间: 2016-12-31
上传用户:liansi