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空间通信网络

  • Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码

    Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码,刚刚在一个嵌入式开发项目中借用的socket通信的服务端和客户端的源程序。

    标签: Linux TCP 网络服务器 源代码

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:l254587896

  • 网络基础 TCP/IP协议 IP地址

    网络基础 TCP/IP协议 IP地址,端口号 使用java.net包中类在程序中实现网络通信 URL类及其用法 InetAddress类 Socket通信(TCP UDP)

    标签: TCP IP 网络基础 协议

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:sqq

  • 计算机局域网简称局域网(LAN,Local Area Network),是计算机通信中发展最快的一个分支.它始于20世纪70年代,经过技术开发阶段和商品化阶段,促使彼此独立的众多个计算机(如微机、工作

    计算机局域网简称局域网(LAN,Local Area Network),是计算机通信中发展最快的一个分支.它始于20世纪70年代,经过技术开发阶段和商品化阶段,促使彼此独立的众多个计算机(如微机、工作站)进入网络环境.局域网技术的研究一直是计算机通信与网络领域中的一个主要内容.

    标签: Network Local Area LAN

    上传时间: 2015-09-24

    上传用户:wfl_yy

  • 直放站的原理与应用,直放站是随着移动通信的发展而出现的一种无线通信设备。直放站的大量应用是近两年的事情

    直放站的原理与应用,直放站是随着移动通信的发展而出现的一种无线通信设备。直放站的大量应用是近两年的事情,尤其随着CDMA 网开通和GSM 网的深度覆盖,制造厂家明显多,各种各样的直放站应运而生,直放站已经成为无线网络覆盖中的重要设备。

    标签: 直放站 发展 无线通信设备 移动通信

    上传时间: 2015-10-02

    上传用户:爺的气质

  • 串口通信高级编程

    串口通信高级编程,为Visual C++.NET网络与通信高级编程范例第八章配套源代码

    标签: 串口通信 高级编程

    上传时间: 2015-10-03

    上传用户:chens000

  • 利用Visual C++的Windows SOCKET网络编程实现局域网内正在使用本程序的所有主机的群聊、两主机之间的点对点聊天和文件传送功能

    利用Visual C++的Windows SOCKET网络编程实现局域网内正在使用本程序的所有主机的群聊、两主机之间的点对点聊天和文件传送功能,且具有以下特点:通信完全是异步的;各用户是对等的,不区分客户机和服务器,任何用户启动或关闭程序都不会影响其他用户的正常使用;使用多线程传输文件。

    标签: Windows Visual SOCKET 主机

    上传时间: 2014-01-01

    上传用户:jkhjkh1982

  • 管道(Pipe)实际是用于进程间通信的一段共享内存

    管道(Pipe)实际是用于进程间通信的一段共享内存,创建管道的进程称为管道服务器,连接到一个管道的进程为管道客户机。一个进程在向管道写入数据后,另一进程就可以从管道的另一端将其读取出来。匿名管道(Anonymous Pipes)是在父进程和子进程间单向传输数据的一种未命名的管道,只能在本地计算机中使用,而不可用于网络间的通信。

    标签: Pipe 进程间通信 共享内存

    上传时间: 2014-11-10

    上传用户:海陆空653

  • 再者个网络时代

    再者个网络时代,伴随着有线网络的广泛应用,以快捷高效,组网灵活为优势的无线网络技术也在飞速发展。本文将简单介绍无线局域网相关技术及其相对有线局域网的优势,并具体介绍如何通过VC6.0设计和实现能同时运行在有线局域网和无线局域网上的简单通信软件。

    标签: 网络时代

    上传时间: 2015-10-15

    上传用户:cylnpy

  • ASP.NET网络书店(C#,全源码提供)

    ASP.NET网络书店(C#,全源码提供),有多的空间的应用,以及一些很多的优秀的个人控件

    标签: ASP NET 网络 源码

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:pompey

  • 为了方便网络编程

    为了方便网络编程,90年代初,由Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WINDOWS下的网络编程接口,即Windows Sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。本篇论文主要是介绍了在TCP/IP基础上利用winsock2对网卡进行编程,以达到网络流量监测的目的。论文首先介绍了TCP/IP协议,旨在介绍IP,TCP,UDP等比较重要的协议。主要是介绍IP头,TCP头,UDP头的特点,以便从IP头中可以获取源地址,目的地址,协议类型等信息。在随后的章节中提出了Socket的概念,Socket实际上提供了一个通信端口使所有拥有Socket的端口的计算机之间能够相互通信,在本论文中主要说明了socket的建立,监听和撤销的过程。具体到程序实现中,对网卡混杂模式的设置是通过原始套接字(raw socket)来实现的。为了让原始套接字能接受所有的数据,还需要通过将SOCK_RAW设置成SIO_RCVALL。对数据包的获取通过recv()函数来完成。最后要完成的工作就是对所捕获的IP数据包进行分析以提取出我们所需要的信息。在论文的最后是旨在说明进一步工作的展开. 关键词:网络流量测量 TCP/IP协议 WINSOCK编程

    标签: 网络编程

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:windwolf2000