< pc游戏编程(网络篇)>>源代码,总共15章,里面有比较详细地分析和说明,相信对大家有好处!
上传时间: 2015-04-12
上传用户:wangchong
< pc游戏编程(网络篇)>>源代码,总共15章,里面有比较详细地分析和说明,相信对大家有好处!这个是第二,八,十一章公用的代码gamelib.rar
上传时间: 2014-01-25
上传用户:nanshan
这篇论文描述了一种设计Hard Real Time System的结构方法HRT-HOOD,由York大学的两位教授提出,York大学的Real Time System Group是关于实时系统研究的世界领先机构,研究内容具体可以登陆York的网站,或者参考出版书籍:Real Time Systems and Programming Languages.
上传时间: 2015-04-12
上传用户:气温达上千万的
用相空间局部投影法对加噪混沌时间序列去噪或进行混沌序列与正弦信号的分离。
上传时间: 2015-04-13
上传用户:杜莹12345
一篇关于数据挖掘中关联规则的综述,希望对数据挖掘感兴趣的朋友有所帮助。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:pinksun9
这是一篇介绍如何写vxWorks驱动软件的文章,有编程的步骤,还加上实例。是个不错的入门材料。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:冇尾飞铊
RGB色彩空间转换为Ycbcr色彩空间并进行非线性变换后判别肤色 仅供大家参考
上传时间: 2013-12-22
上传用户:han_zh
单片机在液晶方面的应用是广泛的希望这篇文章对写液晶程序的朋友有好处.
上传时间: 2015-04-14
上传用户:Zxcvbnm
这篇文章具有教材的性质,向我们介绍了写vxworks bsp整体流程,很好。
标签: 教材
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wangdean1101
本程序是用于访问空间大于 64 KB (即:地址指针数大于两个字节)外部扩展随机存取存储器的源程序文件。
上传时间: 2015-04-15
上传用户:ayfeixiao