ali3355源码: 1.OBJS目录:编译目录 命令: ./clean.sh ./55product.sh 2.serve:光头部份程序 3.source:介面与播放有关项目.
标签: product source clean serve
上传时间: 2014-01-24
上传用户:gaome
汇编小程序 多种方法解冒泡法排序 以masm 5.0以上版本编译运行
上传时间: 2015-07-26
上传用户:gxrui1991
wince下EVC编译通过的客户端程序,编译的硬件平台为三星s3c2410。
上传时间: 2014-11-09
上传用户:libenshu01
这里所有的程序源码都经过编译测试,编译后只需将reg.dll拷贝到相应的运行目录下即可。
上传时间: 2015-08-04
上传用户:思琦琦
此程序为扫描程序,用一定的算法对纸张进行扫描,在linux下编译通过
上传时间: 2015-08-06
上传用户:wys0120
手机短信收发得VC程序代码!在VC6。0环境下编译调试通过,谢谢支持
上传时间: 2013-12-08
上传用户:dreamboy36
供学习参考用的编译原理的语法分析部分的程序,输入要编译的字符体,会对应输出代码
上传时间: 2014-01-10
上传用户:wanqunsheng
keil c51在编译的时候会将0xfd的字符(有些汉字含该字符的内码)过滤, 而导致程序出错.特别是在做液晶汉字显示时. 针对这个bug.由网友编写了这个补丁. 请下载之后放到你的keil\c51\bin 目录里,运行这个程序.就可以了. 支持v8.02
上传时间: 2015-08-08
上传用户:wxhwjf
VHDL编译,本程序是从USB GPIF口SRAM传输数据,且形成乒乓结构传输
上传时间: 2015-08-10
上传用户:chenbhdt
堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序
上传时间: 2013-12-23
上传用户:yzhl1988