跨平台2D引擎
跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有...
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通过RDA和SQL Server 2000 for Windows CE,并利用各种网络技术,将移动设备连接到远程的SQL Server 2000数据库,可以从服务器端下载数据、向服务器上传数据。...
GPRS拨号程序,在移动设备上拨号程序,变成语言c...
基于CDMA 1X 数据业务方案,通过该方案,实现PDA,手机,移动设备等完成数据业务...
在 Visual Studio 2008 的开发环境中,如何使用 .NET Compact Framework 3.5 和集成的设备仿真器、单元测试工具、设备安全管理器进行智能设备应用程序的开发...
模拟GPS的数据格式,并通过串口发送,用户可通过该程序调试GPS相关设备应用...
飞信软件,可以下载运用,用于电脑与移动设备通信...
OLPC项目中,键盘分布区图,对设计移动设备有一定参考作用...
关于加密狗的一些资料,包括USB身份锁的强化识别、U盘等移动设备使用和管理中的风险问题、防跟踪USB接口加密狗的设计、基于驱动层的USB存储设备安全监控技术、一种USB软件加密狗的设计...
NanoGL是一个非常小巧的库,使用opengles1.0 API来实现opengl1.0 API.以为这opengl1.0的api程序或者游戏直接可以再移动设备上跑一起来....