华容道游戏 通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组建的下半部分)或按下键盘上的“↓”键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。
标签: 键盘 鼠标 移动 发生
上传时间: 2013-12-18
上传用户:dapangxie
实现网格环境下资源调度和分配的仿真,主要由java实现,并且调用了simjava类库
标签: 网格环境 分配 仿真 资源
上传时间: 2014-10-10
上传用户:电子世界
这个第四代移动通信中,OFDM-MIMO的例子,是vblast的仿真代码
标签: 移动通信
上传时间: 2014-01-12
上传用户:离殇
用j2me编写的手机游戏开发的模块 它实现了子弹的移动以及冲突的检测灯功能
标签: j2me 编写 手机游戏 冲突
上传时间: 2016-08-09
上传用户:王小奇
这是计算机智网格的关于串口通信的实验报告
标签: 计算机 网格 串口通信 实验报告
上传时间: 2013-12-14
上传用户:集美慧
用于移动梦网网关进行TCP通信,可以收发短信,并实现计费功能.使用SOCKET实现,并具有收发读写保护功能.可作为TCP通信和线程读写同步的教程.
标签: TCP SOCKET 收发 通信
上传时间: 2013-12-06
上传用户:牛布牛
能源问题对于移动自组网是非常重要的,因为移动节点只能依靠它们有限的电池供应。原先的路由算法中,选路时不 考虑节点的剩余能量,选定了一条路由后就一直用下去,直到数据传完或拓扑变更引起重选路由
标签: 路由 能源 移动自组网 电池
上传时间: 2014-12-06
上传用户:xwd2010
中国移动短信网关协议 DSMP返回码汇总
标签: DSMP 中国移动 短信 网关协议
上传时间: 2016-08-11
上传用户:zyt
网格划分的源程序,使学习网格划分的很好参考
标签: 网格 分 源程序
上传用户:一诺88
gridgen是一款强大的网格生成程序,可以做三维的有限元网格划分
标签: gridgen 网格 程序
上传用户:王者A