ColorPicker是一个基于对话框的应用程序,它具有以下功能: 1. 色彩编辑功能 用户可以通过可以调整R、G、B的值来编辑颜色,亦可通过调整H、S、V的值来选取颜色。颜色编辑的结果会马上反馈到颜色面板和颜色预览框中。 2.RGB颜色空间和HSV颜色空间的转换 当改变RGB值,会得到相应的HSV值,并进行显示,反之亦然。 3.取色功能 取色功能包含“面板取色”和“屏幕取色”。面板取色就是用户可以在颜色面板中单击鼠标左键,选取目标点所表示的某种颜色。屏幕取色则是允许用户获取整个屏幕上的任意一点的颜色值。用户可以将鼠标移动到需要获取颜色的地方,然后按a键或A键即可以获取该点颜色值。
标签: ColorPicker 对话框 应用程序
上传时间: 2014-01-01
上传用户:hewenzhi
【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。
标签: 点阵
上传时间: 2014-06-21
上传用户:llandlu
请设计一个通用程序,用来计算每一种交通工具行使1000公里所需的时间。已知每种交通工具的速度都是3个整数A、B、C的表达式。现有3种工具:Car 、Plane和Ship,其中Car 的速度运算公式为:A*B/C,Plane 的速度运算公式为:A+B+C,Ship的计算公式为A-B-C。
标签: 程序
上传时间: 2014-01-18
上传用户:cuiyashuo
除法器的设计本文所采用的除法原理是:对于八位无符号被除数A,先对A转换成高八位是0低八位是A的数C,在时钟脉冲的每个上升沿C 向左移动一位,最后一位补零,同时判断C的高八位是否大于除数B,如是则C的高八位减去B,同时进行移位操作,将C的第二位置1。否则,继续移位操作。经过八个周期后,所得到的C的高八位为余数,第八位为商。从图(1)可清楚地看出此除法器的工作原理。此除法器主要包括比较器、减法器、移位器、控制器等模块。
上传时间: 2017-07-20
上传用户:redmoons
主要用来求解三对角方程组,使用追赶法的原理进行编制,其中A为主对角线下的词对角线,B为主对角线,C为主对角线上的词对角线,D为等式右边的值,代入即可计算出数值
上传时间: 2017-07-26
上传用户:rocwangdp
已知数据文件IN.dat中存有200个四位数,并已调用读函数rData()把这些数存入数组a中,请编写函数spellNum(),其功能是:把个位数字和千位数字重新组成一个新的二位数(新二位数的十位数字是原四位数的个位数字,新二位数的个位数字是原四位数的千位数字),以及把百位数字和十位数字组成另一个新的二位数(新二位数的十位数字是原四位数的百位数字,新二位数的个位数字是原四位数的十位数字),如果新组成的两个二位数一个是奇数,另一个为偶数,并且两个二位数中至少有一个数能被17整除,同时两个新数的十位数字均不为0,则将满足此条件的四位数按从大到小的顺序存入数组b中,并要计算满足上述条件的四位数的个数count。最后main()函数调用写函数wData(),把结果count以及数组b中符合条件的四位数输出到OUT.dat文件中。
上传时间: 2014-10-29
上传用户:李彦东
算法框架: a.. 问题的解空间:应用回溯法解问题时,首先应明确定义问题的解空间。问题的解空间应到少包含问题的一个(最优)解。 b. 回溯法的基本思想:确定了解空间的组织结构后,回溯法就从开始结点(根结点)出发,以深度优先的方式搜索整个解空间。这个开始结点就成为一个活结点,同时也成为当前的扩展结点。在当前的扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。这个新结点就成为一个新的活结点,并成为当前扩展结点。如果在当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前扩展结点就成为死结点。换句话说,这个结点不再是一个活结点。此时,应往回移动(回溯)至最近的一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。回溯法即以这种工作方式递归地在解空间中搜索,直至找到所要求的解或解空间中已没有活结点时为止。 (3). 运用回溯法解题通常包含以下三个步骤: a. 针对所给问题,定义问题的解空间; b. 确定易于搜索的解空间结构; c. 以深度优先的方式搜索解空间,并且在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索;
上传时间: 2017-09-21
上传用户:sdq_123
模式识别,图像处理,SVM,支持向量机 §编制程序显示印章图像(24位真彩色位图); § 读出位图中每一像素点的(R,G,B)样本值; § 以RGB其中某两个(或三个)为坐标,取一定数量的图像点为分析样本,分析其坐标系中的分布; § 采用本章将要学习的方法找到分类判别函数,对这些样本进行分类;(要求首先将印章与底纹区分,将印章、底纹、签字区分)
上传时间: 2015-06-08
上传用户:alqw
对给定积分函数,要求输入求积区间a和b,及控制精度,使用变步长的复合Simpson公式对其计算定积分,直到得出满足精度要求的近似解并输出。
上传时间: 2015-12-31
上传用户:dekun
网际协议IP实验报告 1、IP在计算校验和时包括哪些内容? 2、第1步中主机A所编辑的报文,经过主机B到达主机E后,报文数据是否发生变化?记录有变化字段值的变化情况。并简述发生变化的原因。 3、主机B、E是否能捕获到主机A所发送的报文?简述产生这种现象的原因。
上传时间: 2016-05-27
上传用户:g娃娃163